Lõppmäng: Kuidas Teha Minecraftis Portaali Enderi Maailma

Lõppmäng: Kuidas Teha Minecraftis Portaali Enderi Maailma
Lõppmäng: Kuidas Teha Minecraftis Portaali Enderi Maailma

Video: Lõppmäng: Kuidas Teha Minecraftis Portaali Enderi Maailma

Video: Lõppmäng: Kuidas Teha Minecraftis Portaali Enderi Maailma
Video: Kuidas teha maailma Minecraftis 2024, Märts
Anonim

Enderit ehk Edge’i võib nimetada Minecrafti mängu viimaseks osaks. Seal ootab mängija oma peamist vastast - Enderi lohet. Kõigepealt peate siiski sellesse maailma jõudma. Mäng kasutab maailmade vahel liikumiseks spetsiaalseid portaale.

Lõppmäng: kuidas teha Minecraftis portaali Enderi maailma
Lõppmäng: kuidas teha Minecraftis portaali Enderi maailma

Sisuliselt on Ender tühi mõõde, mis koosneb tühimiku kohal hõljuvast suurest platvormist. Sellesse maailma sattudes võite tagasi minna ainult kahel juhul: kas surra (ja siis mängija sünnib taas tavailmas) või alistage Dragon Ender, mida on üsna raske teha: peamise tervislikkuse hulk "boss" on muljetavaldav, pealegi see taastatakse. kui draakon lendab Enderi kristallide juurde.

Lisaks draakonile elab siin palju Enderi rändureid - neutraalseid rahvahulki, mille tapmisega saate Enderi pärleid (musti, kõrgeid teleportreerimisvõimalusega pärleid).

Enderi maailma portaali loomiseks peaksite alustama mängust Hell. Seal on vaja leida vangikong, selle on tumepunase tellise järgi lihtne ära tunda. Sees on kuup, millel tuline efreet tantsida. Viimased tuleb tappa, et neilt võtta tuletõkkeid, milleks on vaja vähemalt 10 tükki.

Normaalsesse maailma naastes peate koguma vähemalt 15 Enderi pärlit. Jagage tuletõkkepulk kaheks pulbriks, millest üks on ühendatud Enderi pärliga, mille tulemusena saadakse Enderi silm. Parem on valmistada neist vähemalt 15.

Selle maailma portaali ei saa kuhugi ehitada, selleks on olemas eriline koht. Enderi maailma portaali leidmiseks peate võtma silma Enderi silma ja viskama selle paremklõpsates sellel üles. Silm lendab lähima portaali poole, jääb vaid seda jälgida. Lendanud lühikese vahemaa, kas ta kukub (ja siis võib ta uuesti visata) või kaob. Kuna portaal võib olla üsna kaugel, peate varuma piisavalt Silmi.

Portaal asub alati kindluses ja koosneb 12 tühja ruumi ümbritsevast plokist, mille kohal keeb laava. See tühjus on portaal, ainult et see ei toimi. Selle aktiveerimiseks vajate 12 Enderi silma - ühte iga portaaliploki kohta. Silma paigutamiseks plokki peate kursori selle kohale viima ja klõpsama hiire paremat nuppu. Kui kõik plokid on täidetud, töötab portaal ja mängija saab Enderisse teleportreeruda. Kui mängija seisis ühel portaaliplokist, liigutab ta seda kohe.

Pärast seda viiakse mängija väikesele obsidiaani platvormile. Erinevad Enderi portaalid tavalise maailma erinevatest linnustest viivad alati sama Enderini, mille variant määratakse kaardi genereerimise käigus.

Nüüd ootab mängijat seiklus uues salapärases maailmas ja võitlus mängu kõige tõsisema "ülemusega".

Soovitan: