Lennukikandjad esindavad World of Warshipsis eraldi laevaklassi ja neid esindavad kaks riiki: Jaapan ja Ameerika Ühendriigid. Tohutut löögijõudu omavad lennukikandjad suudavad peaaegu üksinda otsustada kogu lahingu tulemuse. Lennukikandjal mängimise taktika erineb põhimõtteliselt teiste laevade, näiteks hävitajate, lahingulaevade ja ristlejate mängimise taktikast. Kui tuua analoogia mänguga World of Tanks, siis lennukikandja on omamoodi iseliikuvad püssid, kuid võimeline mitte ainult "paljastatud" vastaseid hävitama, vaid ka iseseisvalt luuret ja vaenlast avastama.
Kuidas lennata lennukikandjal lahingus
Lennukikandja taktikaliseks komponendiks on kaugete õhurünnakute korraldamine ja vaenlase avastamine kohe lahingu alguses. Kuna lennukikandjal pole piisavalt suurtükiväerelvi, on vaenlase ees purjetada mõttetu. Lennukikandja on vaja lahingukaardil asetada nii kaugele kui võimalik. Kuigi laeval on märkimisväärsed õhutõrjeväed, on parem nõuda liitlaste laevadelt katet. Kiired hävitajad, tungides teie laevani, suudavad sellele suurt kahju tekitada ja muuta õhusõidukite õhkutõusmise laeva tekilt võimatuks.
Lennukikandja kui laeva juhtimine ei erine teiste laevade juhtimisest. Olles valinud lennukikandja, läheme üle "top" lahingurežiimile. Vajutame lahinguvälja vajalikul väljakul LMB-d ja asume vabalt teele. Kuid palju tõhusam on liikumiseks kasutada keerukaid marsruute. See võib vaenlase segadusse ajada, kui ta teid avastab. Laeva "kõvera" marsruudi ehitamiseks hoidke all klahvi Shift ja märkige kaardile punktid, mille kaudu lennukikandja tee kulgeb.
Kuidas sõita World of Warshipsiga lennukitega
Lennukikandja peamine relvastus on sellel paiknevad eskadrillid. Eskadrillid jagunevad vastavalt nende lennukitüüpidele: hävitajad, pommitajad, torpeedopommitajad.
Torpeedo ja pommitamine lennukitega järgivad sarnast põhimõtet. Pommitajate ja torpeedopommitajate rünnakurežiime on kaks: automaatne ja käsitsi.
Automaatrežiimis lähevad nad pärast lennukirühma valimist ja LMB suunamist sihtmärgi suunas laeva ründama. Sellisel juhul näitab punktiirjoonega ümbritsetud punktiirjoon tsooni, kus lennukid pidevalt sihtmärki ründavad. Ilmuv nool näitab suunda, milles torpeedopommitajad suunduvad sihtmärgi poole. Lähenemisviisi saab muuta, kui paremklõpsate noolel ja lohistate seda ringi ümber. Ilmuv triip näitab torpeedode eeldatavat kulgu ja levikut. Automaatne rünnak ei sobi ainult algajatele. Kui lennukikandja on vaenlase tule all, on see rünnakuvõimalus kõige kiirem.
Käsirežiimis rünnates on vaja valida rühm torpeedopommitajaid või pommitajaid ja Alt-klahvi all hoides valida langetsoon. Sellise rünnaku korral saate arvestada vaenlase manöövritega, kuna automaatse lähtestamise ajal võetakse arvesse ainult kiirust ja manööverdamise võimalust ei arvestata. Samuti on sellise rünnaku korral vaja arvutada torpeedode või pommide laskmise sissetulek, võttes arvesse vaenlase liikumiskiirust ja lennuki sihtpunkti sisenemise punkti.
Võitlejate kontroll sõjalaevade maailmas
Rühma hävitajaid kasutatakse vaenlase avastamiseks ja tema lennukiga õhulahingute läbiviimiseks. Võitlejatel on mitu missiooni. Selleks, et võitlejad saaksid liitlaste laevadega kaasas käia, on vaja valida võitlejate rühm ja märkida liitlasele LMB.
Selleks, et hävitajad valvaksid pommitajaid ja torpeedopommitajaid, on vaja valida rühm võitlejaid ja näidata liitlaste lennukirühmale LKP. Sel juhul lähevad võitlejad lahingusse ainult siis, kui vaenlane ründab pommitajaid või torpeedopommitajaid.
Otseseks õhuvõitluseks valige rühm võitlejaid, suunake LMB vaenlase eskaadrile.