Üks äritüüp, mis võib korraliku korralduse korral olla tulus, on võrgumängude arendamine. Edukaid projekte on palju - Legend: Legacy of the Dragons, Tanki Online ja paljud teised. Igaühe edu põhjuseks on kombinatsioon tasuta segmendist, ainulaadsest mängust ja lihtsatest lahendustest, mis võimaldavad teil võrgus mängida ilma klienti alla laadimata. Mängu loomiseks pole vaja programmeerimisalast haridust, piisab vaid idee olemasolust.
Juhised
Samm 1
Nii et kõigepealt peaksite oma idee seest ja väljast läbi mõtlema. Hinnake praegu esitatavate mängude turgu. Ärge uurige seda olemasolevate projektide kloonimiseks, koostage loetelu iga mängu plussidest ja miinustest, sealhulgas lühike kirjeldus fookusest - fantaasia, majanduslik, post-apokalüptiline või sõjaline. Mida rohkem mänge saate vaadata, seda paremini saate aru, mis turul praegu täpselt puudu on.
2. samm
Kui idee on valmis, kirjutage jõude tasakaalu ligikaudne stsenaarium. Kõige edukamad projektid kasutavad sellist mängumehhanismi nagu RPG - sel juhul arendab iga mängija iseseisvalt oma tegelaskuju mängumaailmas, täites ülesandeid ja kogudes preemiaid kogemuste ja mänguvaluuta näol.
3. samm
Kasutajate poolt mängitavate külgede arv ei tohiks ületada nelja, muidu võib see kergesti segadusse sattuda. Tegelase arengutee sõltub külje valikust. Kui mängumaailm on "iga inimene iseenda jaoks", peaksid mängijad suutma liituda klannideks ja liitudeks. Kasutage kindlasti mängijate hindamissüsteemi - see suurendab nende võistlusvaimu.
4. samm
Palgake arendustiim ja kutsuge toodet testima kolmandate osapoolte kaasautorid. Juhul, kui jutustava osaga pole eriti hea, võite muidugi tasu eest anda mängustsenaariumi kirjutamise õiguse teisele inimesele.
5. samm
Pidage meeles, et mäng peab olema kasumlik - sisestage mängusisesed spetsiaalsed esemed, mida saab osta päris raha eest, ja kasutage päris raha vahetamist mänguraha vastu. Jälgige mängu arengut, tehke vajadusel muudatusi ja tooge pidevalt midagi uut juurde, et mängijatel ei oleks aega harjuda.