Internetis reaalse raha teenimiseks on mänge mängides sadu võimalusi. Kuid kahjuks (või õnneks otsustage ise) ei ole kõik neist algajatele juurdepääsetavad ja lihtsad ning enamik mänge on küsitavad. Mõnikord nõuavad korraldajad üsna suurt esialgset makset ning see tõrjub koheselt ja tekitab umbusku, sest me kõik tahame raha teenida ilma kahjude ja investeeringuteta.
Juhised
Samm 1
21. sajandil nimetatakse kõige populaarsemaid mänge MMORPG-deks - mitmikmängudeks. Need on poolstrateegilised mängud, kus saate oma impeeriumi lõputult arendada, sellesse kategooriasse kuuluvad sõjamängud jms. Sellistel mängudel on oma virtuaalne raha - valuutad. Vastavalt sellele saate selle raha eest oma iseloomu parandada, ostes talle väärtuslikke esemeid. See suurendab huvi mängu vastu, lisades sellele funktsionaalsust.
Lihtsaim viis mängu monetiseerimiseks on arendada oma tegelaskuju ja siis oma kangelane maha müüa. See on üks enim kasutatud, tõestatud ja tõeliselt kasumlikke meetodeid.
2. samm
Kalleim tegelane on tegelane, kelle võib omistada kõrgele tasemele ja kellel on palju kasulikke omadusi. Selline kangelane võib maksta umbes mitu tuhat dollarit. Kõik teavad, et kangelase väljatöötamine selliste parameetrite järgi võtab palju tööd, soovi ja aega. Seetõttu on valmis ostmine palju lihtsam.
3. samm
Teine võimalus on müüa mäng ise. Reeglina laadivad arendajad olemasoleva demoversiooni võrku üles. Selle eesmärk on köita kasutaja ja sundida teda ostma programmi täisversiooni, sest demo on ajaliselt piiratud.
4. samm
Mitmetasandilise võrgu arendajad loovad ka teatud mänguriklubid, mille liikmeks astumise eest võetakse tasu. Klubisse kuulumine annab teiste mängijatega võrreldes mõned privileegid: on võimalus omandada "kaitse", relvad, mängunipid jne. Kõik see "tilgub" loojate kassasse.
5. samm
Veebimängud on peamiselt töökohad. Seetõttu on loojatel võimalus teenida reklaamireklaamide ja bänneriklõpsude, seotud sisu ja kontekstuaalse reklaami abil lisaraha.