Minecrafti mängimine serveris erineb igast muust mängukorralduse vormist. Sellise virtuaalse ajaviite ainsaks puuduseks saab olla ainult vajadus tegutseda kellegi (antud juhul - administraatorite) kehtestatud reeglite järgi, mis mõnedele inimestele ei meeldi. Ülejäänud osa serverimängust on aga kindlad plussid ja üks olulisemaid neist on mängijate võime ühineda spetsiaalsetes rühmades - fraktsioonides või klannides.
Milleks on Minecraftis klannid
Selline kombinatsioon mängijatele kohati karmides mängutingimustes võib olla tõeline pääste ja tugi. Üks ilmselge eelis klanniga liitunu ees "üksildase" ees on spetsiaalse stardikomplekti hankimine esmalt vajalike esemetega: materjalid kõige vajalikumate meisterdamiseks, toit jne
Ellujäämismängus - ja enamik Minecrafti servereid on sellele üles ehitatud - mängib selline abi mängimise esimestel minutitel sageli otsustavat rolli kaevuri elu päästmisel juba esimesel õhtul (kui ta, kes pole veel palju kogunud koletiste eest kaitsmiseks, peab tegelema nende hordidega) ja oma hilisemas mängusiseses edus.
Lisaks ei saa kõrvale heita asjaolu, et klann on rühm mõttekaaslasi. Mõnikord pole nad reaalses elus isegi tuttavad, virtuaalses elus on nad sunnitud mängu ühise eduka edasiliikumise nimel ühinema. Selline vastastikune abistamine on oluline nii võitluses vaenulike jõukude vastu kui ka leinaga silmitsi seistes (millega mitme inimese ühised jõupingutused on endiselt kergemini toime tulevad) ning eriti seal, kus PvP on lubatud - mängijad, kes teevad üksteisele kahju.
Teist eelist ei saa eirata. Paljudes "minecrafti" serverites on selline tava, et klanni juhid jagavad ülesandeid selle liikmetele. Selliste ülesannete täitmisega teenivad mängijad teatud tasu - virtuaalse raha näol, mille abil saab osta midagi mängus kasulikku, või inventari valmis esemeid (relvad, laskemoon, toit jne).
Klannide loomise põhimõtted
Sellise funktsiooni serveris kättesaadavaks tegemiseks on vajalik, et selle administraatorid installiksid sobiva pistikprogrammi. Sageli valivad nad sellistel eesmärkidel SimpleClansi, mis on end paljudel mänguväljakutel juba tõestanud. Kui ühtegi seda tüüpi pistikprogrammi pole veel installitud, võite vastava taotlusega pöörduda tagasiside süsteemi abil serveri administratsiooni poole.
Tavaliselt vajate oma klanni loomiseks vestluses ainult ühte fraasi - / clan create, millele järgneb värvikoodiga silt (numbri kujul - see määrab varju, milles grupi nimi asub. maalitud) ja kavandatud nimi. Kui tulevikus soovite sellises kirjas midagi muuta, siis saab seda muuta tänu sellisele käsule - / clan modtag, mille järel on vaja viidata tehtavatele muudatustele.
Sageli kehtestavad serveriadministraatorid ühepäevaste fraktsioonide moodustumise vältimiseks ranged reeglid: kui keegi ei liitu vastloodud grupiga 24 tunni jooksul, hävitatakse see automaatselt. Lisaks loetakse see kogu selle aja kinnitamata ja paljud osalejad ei saa mängus palju kasulikke võimalusi.
Vältimaks asjaolu, et klann kustutatakse kohe selle olemasolu alguses, peaksid selle omanikud kohe kutsuma sinna vähemalt ühe või kaks mängijat, keda nad kindlasti tahaksid seal näha. Seda teeb käsk / clan kutsu mängija hüüdnimega. Kui rühm on juba mitu liiget omandanud, tuleks selle staatus võimalikult kiiresti kinnitada. Selleks pöörduvad nad reeglina serveri halduse poole.
Klannisisesed operatsioonid
Klannis saate - ja peaksite - muutma liikmete auastet. See võimaldab teil mängijad süstematiseerida vastavalt usalduse astmele nende vastu ja samal ajal kehtestada algajatele "prooviperiood". Viimastele määratakse tavaliselt ebausaldusväärne auaste. Nende suurendamiseks peab nende fraktsiooni juht sisestama käsu / clan trust koos selle osaleja hüüdnimega, kelle suhtes selliseid toiminguid tehakse. Pärast seda saab temast "usaldusväärne".
Mängijat saab siiski veelgi suurendada, kui temast saab üks grupi liidreid. Selleks on vaja teiste klannijuhtide nõusolekut, samuti tuleb sisestada / clan promot käsk tühikuga eraldatud hüüdnimega. Mängija juhtide hulgast väljaheitmiseks tuleb ülalnimetatud fraasis lihtsalt asendada sõna promoda.
Mängijatele võib määrata muid auastmeid, millel pole erilist funktsionaalset tähtsust, kuid mis on omamoodi võrdluspunktiks teistele klanni liikmetele. Näiteks sisestage / klanni setrank ja seejärel tühikutega eraldatuna hüüdnimi ja fraas "patrooniülem" (jutumärkideta). Siis saab ülejäänud fraktsioon teada, et selle konkreetse liikmega tuleks laskemoona saamiseks ühendust võtta.
Juht määrab kõigi grupi liikmete teleportreerimise koha (/ klanni kodukomplekt - kuid selline punkt on märgitud ainult üks kord ja seejärel saab seda muuta ainult üks administraator), vajadusel kolib oma liikmed sinna reggroup - kui sisestate selle käsu ilma viimase sõnata, saate ise minna määratud koordinaatidele).
Lisaks saavad juhid vaadata oma "klassikaaslaste" koordinaate ja kaugust nendeni (/ klanni koordinaadid), elutähtsate koguste hulka (/ klannide vitaalid) ja täielikku nimekirja koos järkudega (/ klanni nimekiri).
Rühmad kuulutavad mõnikord omavahel sõda või vastupidi - nad sõlmivad mingisuguse liidulepingu. Esimesel juhul, kui soovite määrata klanni oma vastaseks, peate sisestama / klanni rivaali lisama ja selle sildi eraldama tühikuga ning teisel juhul - sarnase käsu, kuid rivaali asemel on see liitlane.