Paljud uustulnukad, kes alles hakkavad Minecrafti valdama, püüavad tavaliselt valida ühe mängija režiimi (sageli peatuvad nad ka Creative'is, kus ressursse on hõlpsasti võimalik hankida ja moblid ei tekita kahju). Selline mäng on hea, kui soovite omandada paljude "liivakasti" armastatud peamised põhimõtted, lihvida võitlus- ja kaevandamisoskusi. Ent siis on mängijal soov sageli mitmikmängus kätt proovida.
Neile, kes soovivad alustada veebimängu
Minecraftis pole erinevus võrgumängu ja mängu vahel, kus osaleb ainult üks mängija, liiga põhimõtteline. Tõsi, siin peavad kõik osalejad mängimist läbi viima vastavalt administraatori kehtestatud reeglitele (pole vahet, kas kõik käib kohaliku võrgu või tavalise serveri kaudu). Lisaks lisatakse võimalus võidelda mitte ainult vaenulike jõukude, vaid ka üksteise vastu - kui PvP on lubatud sellele mänguväljakule.
Okupeeritud piirkond on soovitatav erastada juba enne sellele hoonete püstitamist. Samal ajal on vaja katta veidi suurem territoorium kaitsega, kui majale eraldatakse, nii et see ei asu otse saidi piiride kõrval.
Sellega seoses ilmnevad raskused haaramise näol, millest on saanud serverites mängivate Minecrafti fännide jaoks tõeline katastroof. Sellised kahjurid rikuvad sageli viimaste virtuaalset vara, hävitavad nende hooneid ja teevad muid räpaseid trikke, milles nad muutuvad aasta-aastalt üha leidlikumaks. Ainus tõeline relv nende vastu on WorldGuardi pistikprogramm ja võime oma territooriumilt territooriumi või üksikuid esemeid kaitsta.
Seetõttu peaksid algajad valima täpselt need mänguressursid, kus privaat on lubatud. Tavaliselt kuvatakse sellised hetked konkreetse serveri lähteandmetes. Tuleb otsida saite, kus selliste mänguväljakute nimekirjad esitatakse, ja seal on juba otsustatud, milline neist sobib erinevate näitajate jaoks. Viimaste seas pole tavaliselt märgitud mitte ainult PvP või õmblusvõimalus, vaid ka näiteks need kaardid, millel sellise serveri külastajad peavad mängima.
Nüansid, kuidas minecraftis võrgus mängida
Sellistel ressurssidel pakutavatest serveritest peaks olema valitud see, mis on praegu võrgus (suured mänguväljakud on tavaliselt saadaval peaaegu ööpäevaringselt). Olles selle IP-i kopeerinud või muul viisil salvestanud, peate Minecrafti oma arvutis käivitama ja valima selle menüüst mitme mängijaga mängurežiimi (Mitme mängija).
Pärast seda avanevas reas peab mängija märkima valitud mänguressursi varem meelde jäänud IP-aadressi. Süsteem kannab selle otse selle serveri mängimisele - kõigi mängijate kudemispunkti. Kuid ta ei saa oma kohalt liikuda enne, kui see on serveris registreeritud.
Konkreetne aeg, mille jooksul serveris registreerimine toimub, sõltub sellise ressursi tehnilistest omadustest ja kohal olevate võrgus mängijate arvust. Tavaliselt võtab ülaltoodud protsess aega mitte rohkem kui viis sekundit.
Selle õigeks käivitamiseks peate avama vestluse - vajutades klahvi T - ja sisestama käsu / register ja määrama parooli pärast tühikut, millega peate selle ressursi juurde minema aeg. Te ei pea hüüdnime sisestama: kuna mängija on oma Minecrafti juba varem sisse loginud, tuvastatakse tema mängusisene nimi automaatselt.
Järgmine kord, kui see inimene ühendub uuesti sama serveriga, peab ta vestlusse kirjutama veidi erineva käsu. Siin on sõnade kombinatsioon lihtsam: / login ja seejärel tühikuga eraldatuna registreerimisel määratud parool.
Nüüd, kui mängur on juba mängus, peab ta minema otsima maja ehitamise saiti (mis tuleks kohe erastada, kui serveri seaded seda lubavad). Paralleelselt peate otsima puitu, kivisütt ja munakive. Esimesest on meisterdatud töölaud, millele luuakse siis enamik erinevate mänguülesannete täitmiseks vajalikest asjadest.
Taskulambid on valmistatud puidust kivisöest - nii suures koguses kui võimalik, et mängija saaks ise oma eluase valgustada (et vältida mitmesuguste koletiste kudemist selles) ja võtta need kaasa, kui ta kaevandusse laskub. eraldada ressursse. Munakivist valmistatakse ahi - uue kivisöe röstimiseks, metallvalu valmistamiseks, toiduvalmistamiseks jne.
Minecraftil on palju nüansse, kuid mängija valdab enamiku neist kiiresti juba mängu ajal. Mitmikmängu esimestel hetkedel on tema jaoks palju olulisem midagi muud - ellujäämine esimesel õhtul. Selleks tehakse ülalmainitud ettevalmistused, mis aitavad mängijal end mugavalt tunda ja luua materjalide varu, mis on algul meisterdamiseks kasulik.