Kuidas Muuta Oma Sims Nooremaks

Sisukord:

Kuidas Muuta Oma Sims Nooremaks
Kuidas Muuta Oma Sims Nooremaks

Video: Kuidas Muuta Oma Sims Nooremaks

Video: Kuidas Muuta Oma Sims Nooremaks
Video: РОЖАЕМ С МАМОЙ В SIMS 4 2024, Aprill
Anonim

Kuulsa arvutimängu The Sims loojad ei lakka oma fänne uute täiendustega imestamast. Need lisandmoodulid annavad oma fännidele pidevalt volitusi. Mängudes The Sims 2 ja 3 saavad mängijad oma iseloomu teatud vaevaga noorendada.

Kuidas muuta oma sims nooremaks
Kuidas muuta oma sims nooremaks

Juhised

Samm 1

Saates The Sims 2 saate oma simsi noorendada nooruse eliksiiriga. See ostetakse preemiaks eripunktide eest. Punkte teenitakse iga soovi eest, mille sims soovib, et te täidaksite. Noorte eliksiir on liivakella meenutav vedelik rohelises anumas. Üks klaas eliksiiri noorendab teie simsi 3 päeva.

2. samm

Rakenduses The Sims 3 on simsi noorendamine palju rohkem vaeva. Kõigepealt tuleb märkida, et simsi noorendamiseks on kaks võimalust - süüa eluvilju või süüa ja süüa jumalate toitu "Ambrosia".

1 söödud eluvili noorendab 1 päeva. Selle seemned on hajutatud kogu linnas ja neid leiate kalmistult ja uurimisinstituudist. Need kuuluvad jaotisse "tundmatud spetsiaalsed seemned". Samuti võivad sellistest seemnetest kasvada tuliviljad või surmaõis. Seetõttu on parem, kui istutate mitu seemet korraga. Üks neist võib olla põõsas elu viljadest. Ja ärge unustage istutada eluvilja, teie aiatööde tase peab olema vähemalt 7.

3. samm

Kui Elu Puu noorendab simsi üheks päevaks, siis Ambrosia viib simsi tagasi oma vanuseperioodi algusesse, olenemata sellest, mitu päeva ta selles on elanud. Ambrosia valmistamiseks peab teil olema Cooking Level 10 ja ostma Ambrosia kokaraamat. Pärast selle lugemist saate teada, et vajate kahte koostisosa: elu vilja ja surmakala. Surmakala saab kalmistul asuvas järves püüda kella 00.00–05.00 kalapüügi tasemel 10. See püütakse peibutusinglikalaga. Inglikalasid saab püüda igast mageveekogust säga söödaga ja säga - juustu jaoks.

Pärast seda, kui sims Ambrosia ära sööb, näevad nad nooremad välja ja nende meeleoluriba on 7 päeva kõrgem.

4. samm

"Ambrosia" võib ka kummituse taas ellu äratada. Pärast ühe tegelase surma kutsuvad nad teid teadusinstituudist ja pakuvad teda üles äratada. Peate tuha viima teadusinstituuti ja kummitus saab jälle teie pere osaks. Kui ta sööb Ambrosiat, saab temast jälle elav tegelane.

5. samm

Simsi elu saab pikendada ilma elu viljata. Selleks peate menüüs valima "Seaded", seejärel "Mängu seaded". Leidke "Elu eepos" ja muutke elamispäevade arvu. See seade kehtib kogu simsi pere kohta.

Soovitan: