Kurjategijatest on saanud Minecrafti jaoks tõeline katastroof, mis kogub üha suuremat hulka. Paljud serverimängus osalevad mängijad seisid vähemalt korra silmitsi olukorraga, kui kaevandusest naastes või pärast lahinguid koletistega leidsid nad oma eluruumi, mille ehitamine kulutas kunagi palju vaeva ja ressursse, hävitati ja hävitati. Mida peaksid nad tegema, et see ei korduks?
WorldGuard vs virtuaalsed hävitajad
Loomulikult võitlevad serveriadministratsioonid haaramise (mis on omamoodi trollimise, rüüstamise ja suurema huligaansuse kogum) vastu oma meetoditega, püüdes kasutajaid selliste ebaausate mängijate eest kaitsta. Selliste rikkujate vastu kasutavad nad julgelt keeldu ja mõned - ja valgete nimekirjade süsteemi ("valged nimekirjad").
Palju tõhusamaks osutub aga teine meetod - WorldGuardi pistikprogrammi installimine serverisse. See võimaldab mängijatel endil osaliselt hoolitseda oma virtuaalse vara (ennekõike hoonete ja nendesse salvestatud väärtuslike ressursside) turvalisuse eest. See pistikprogramm lisab võimaluse erastada territoorium, ennekõike oma kodu.
Minecraftis on sellise ülesande täitmiseks erinevaid võimalusi, mis sõltuvad paljuski konkreetse serveri omadustest. Mõni eelistab selles osas tegutseda lihtsamalt. Nad "erastavad" oma kodus spetsiifilisi asju - näiteks väärtuslike ressurssidega (näiteks teemandid või obsidiaaniplokid) kasti, pliidi, ukse eluruumi jne.
Seda tehakse üsna lihtsalt. Vestluses peate sisestama käsu / cprivat ja paremklõpsama üksust, mis peaks lukustatuks jääma. Soovi korral saate sellele määrata parooli - siis ei pääse isegi kõrvaline inimene uksest sisse (kui see on "privaatne"). Selleks piisab käsust / paroolist ja täpsustage tühikuga eraldatuna sümbolite kombinatsioon, mis on vajalik selle üksuse juurde pääsemiseks. Kui mängijal endal on vaja lukustatud asi avada, kirjutab ta lihtsalt / cunlock ja määrab seejärel eelnevalt programmeeritud parooli.
Suuremahuline "erastamine"
Samal ajal ei ole ülaltoodud toimingud alati piisavad teie kodu tõsiseks kaitsmiseks leinajate eest. Need saavad sellisest "punktist" privaatselt lihtsalt mööda minna - näiteks siseneda eluruumi mitte ukse kaudu, vaid akent lõhkudes või muul viisil. Kui nad isegi ei suuda avada rinda, kui see on suletud, võivad nad põhjustada täiesti erineva hävitamise.
Kuidas jätkata? Kas kaitsta pühendunud meeskonnaga maja kõiki detaile ja sisustust? Ei, sest sellise ülesande täitmine on väga tüütu ja aeganõudev. Teine väljapääs on palju lihtsam - paigaldada privaatne saidile, kus eluruum asub.
Veelgi enam, kui serveri reeglid seda lubavad, tasub seda privaatselt mitte nurgast nurka, vaid hõivata osa ümbritsevast ruumist. See on äärmiselt vajalik, sest viimasel ajal on maja "kaaperdamist" juhtunud rohkem. Samal ajal lükkavad leinajad nutikat kolvisüsteemi kasutades suletud alalt välja teise mängija eluaseme ja juba seal rikuvad nad ta ära.
Sellise ebasoovitava stsenaariumi vältimiseks peaksite võtma kätte puukirve (kui seda pole teie inventaris, võite sellele helistada, sisestades vestlusesse // võlukepi) ja klõpsama seda ülemise piiri nurgapunktis valitud piirkonnas. Selle lihtsamaks tähistamiseks tasub kõigepealt sinna liivast või saviplokkidest sammas ehitada (veidi kõrgem kui mänguri eluruum). Seejärel märgistatakse samamoodi kirvega veel üks punkt - see asub diagonaalselt esimesest, saidi alumises osas. Kui mängija on kõik õigesti teinud, on maja kirjutatud teatud risttahukasse, mida tõstab esile punakas koordinaatvõrk.
Teine võimalus territooriumi tähistamiseks on lihtsalt seista kõigepealt punktis A (vestluskäsklusega // pos 1) ja seejärel punktis B (// pos 2). Selliste toimingute jaoks pole kirves vajalik. Samuti on olemas kolmas meetod "erastamise" piiride märkimiseks. Siin peate lihtsalt klõpsama ülaltoodud punktidel ükshaaval ristmiku, sisestades iga kord käsklused - vastavalt // hpos 1 ja // hpos 2.
Pärast mis tahes ülaltoodud meetodi rakendamist tuleb valitud piirkonnale nimi anda. Selleks sisestatakse vestlusse / rg pretensioon ja tühikuga eraldatuna mängija leiutatud tema suletud ala nimi. Nüüd saab selle blokeerida ja paigaldada ainult omanik ise.