Minecrafti viimastest olulisematest kurikaeltest pole saanud mitte vaenulikud jõukud, vaid leinajad. Need trollid, rüüstajad ja huligaanid ühes isikus põhjustavad märkimisväärset kahju üksikutele mängijatele ja isegi tervetele serveritele (kui nende tegevus viib nende kukkumiseni). Programmeerijad on aga välja mõelnud spetsiaalse pistikprogrammi, mis võimaldab teil luua nii tugevat kaitset selliste salakavalate hävitajate rünnakute eest.
See on vajalik
- - plugin WorldGuard;
- - erimeeskonnad;
- - puust kirves.
Juhised
Samm 1
Laadige alla ja installige WorldGuard serverisse, kui olete selle administraator (kui ei, siis küsige neilt, kellel on sarnased volitused). See programm, mis on nii kasulik kõigile "kaevuritele", aitab erastada teatud mänguruumi (pärast seda saab selles muudatusi teha ainult omanik või need, kellele ta lubab). Lisaks saate selles olevate spetsiaalsete tunnuste - lippude - abil määratleda reeglid, mille järgi eraldatud territoorium eksisteerib.
2. samm
Kõigepealt määrake piirkonna piirid ja lukustage see. Võtke oma kätte puukirves (kui seda pole teie inventaris, sisestage kõigepealt käsk // võlukepp). Märkige hiire vasaku nupuga territooriumi ülemine punkt (nii et see oleks kõrgem, asetage sammas igast plokist selles kohas ja tehke märk täpselt selle ülaosas) ja hiire parema nupuga - alumine - diagonaalselt vastasküljelt. Soovitud ala kantakse punakate joontega võrgustiku kujulisse risttahukasse. Kui soovite erastada kogu territooriumi aluspõhjast (admin) kuni mängutaevani, sisestage lihtsalt käsk // expand vert.
3. samm
Territooriumi turvalisuse tagamise toimingu lõpuleviimiseks kirjutage kirjutage / region define ja seejärel tühikuga eraldatuna määrake sellele saidile valitud nimi ja nende omanike hüüdnimed. Ärge pange hüüdnimede vahele komasid. Nüüd liikuge lippude seadmise juurde. Igaüks neist sisestage käsk / region flag ja märkige tühikutega eraldatuna esmalt oma arestitud territooriumi nimi ning seejärel konkreetse lipu nimi ja selle väärtus. Viimaseid on enamasti kolme tüüpi: lubada - lubatud, keelata - keelatud ja ükski - määramata. Viimast pole aga vaja kirjutada: kui jätate kavandatud väärtuse asemel tühja koha, jääb see vaikimisi selliseks, nagu see oli.
4. samm
Ruutude märkimisel pange tähele, et neid on mitut tüüpi, millest igaüks soovitab konkreetset viisi selle tähenduse määratlemiseks. Näiteks on string lihtsalt konkreetse sündmuse (tervitus, hüvastijätt jms) pealdis, mis täidetakse järgmiselt: / regiooni lipp ja tühikutega eraldatuna esitatakse kõigepealt piirkonna nimi ja seejärel ingliskeelne nimi lipu tüüp (tervitus, hüvastijätt) ja konkreetne tekst … Tervik ja topelt on arvud, mis määravad vastavalt ajaintervallid, mille jooksul teatud muutused toimuvad (näiteks tervise taastamine), ja erinevad murdnäitajad (eriti millegi hind). Vastavalt märgitakse arvudena ka numbrid.
5. samm
Saate teada, et teist tüüpi lippudel on oma omadused. Näiteks tõeväärtuse Boolean jaoks sisestage väärtuseks ainult true (true - kui midagi lubate) või false (false - kui te midagi keelate) ja Vector - koordinaadid. Kasutades jaotise Grupp lippe, saate teatud mängijatele oma piirkonnas oleku määrata. Näiteks kui soovite keelata juurdepääsu sellele territooriumile volitamata mängijatele, kes pole selle omanikud, sisestage vestlusse / piirkonna lipu (piirkonna nimi) kande omanikud.
6. samm
Lippude loendi abil saate luua lubatud / keelatud toimingute või nähtuste loendid, täpsustades need komadega eraldatult. Enamiku märkeruutude leiate siiski nende teisest rühmast - osariigist. Määra neile keeld või luba mitmesuguste jõukude, dünamiidiplahvatuste, voodil magavate mängijate, süütamise, veevoolu, loodusnähtuste, spetsiifiliste modifikatsioonide, mitmesuguste olendite kudemise ja paljude muude mänguhetkede tekitatud kahju tekitamiseks oma piirkonnas huvitavam ja põnevam …