Arvutimäng "3 kangelast ja Šamahhani kuninganna" põhineb populaarsel koomiksil eepiliste vene kangelaste seiklustest. Selles tuleb mängijal ületada arvukate vaenlaste intriigid, lahendada palju mõistatusi ja lõpetada lugu õnneliku lõpuga.
Juhised
Samm 1
Kui olete Dobrynya Nikitichi mängu alustanud, leidke laual asuvatest vürstikambritest juhised kodumasinate kasutamiseks. Lugege seda ja plaksutage käsi, nii et kamin süttib. Süüdake selles olevad juhised ja viige see suitsuanduri juurde. Kui uks on lukustamata, lahkuge toast.
2. samm
Pärast järgmise taseme alustamist rääkige kirjatundjaga eelpostil ja minge siis väljapoole kaevu. Leota oma särki selles ja pühi seinale riputatud portree. Siis mine edasi. Kui teie kangelane eksib, leidke mesilastaru. Mesilaste tähelepanu hajutamiseks koguge loigust vett ja kastke seda lilledega. Võtke tühi taru ja puhuge see ning liikuge siis Shamakhani kuninganna telgi hääle juurde.
3. samm
Ilya Murometsana mängides võtke pokker ja peatage see purustatud vürstitroonilt. Räägi printsiga ja eemalda pokker. Minge alla keldrisse ja leidke sealt raskus, hiir ja ämber. Valage purskkaevust vesi ämbrisse ja riputage ukse avamiseks kõik kolm asja neljast ketist kolmele.
4. samm
Kui olete eelpostis, rääkige kirjatundjaga ja minge metsa. Leidke sealt seen, mida saaksite rähniga ravida. Kui ta tänutundes puust lohu rabab, liigutage mesilased sealsest tarust ja puhuge see sinna sisse. Järgige Shamakhani kuninganna kõnet ja rääkige temaga telgis. Kui ta lahkub, võtke laualt võti ja avage Dobrynya ja Alyosha abil rind.
5. samm
Alyosha Popovichina mängides võtke kätte pähkel ja küüneviil. Lõhestage ta ja sööge neid Tugarinile, mille eest ta kingib teile punase pärli. Pärast seda leidke maas kõrvarõngas ja eemaldage sellest kivi. Kalliskivide abil koguge mosaiik ja avage karbi kaas.
6. samm
Kui olete laual, segage sinist, rohelist ja punast potit. Pärast seda, olles leidnud normaalse kasvu, minge metsa purskkaevu valvava hundi juurde. Veenduge teda kehasid teiega vahetama, järgides tema juhiseid. Nüüd minge purskkaevu juurde ja koguge vett. Kui ülejäänud hundid tulevad, rääkige nendega ja hankige kadunud kuju purskkaevust. Elustage Ilya ekstraheeritud Elava vee abil.
7. samm
Taas Dobrynya mängides rääkige Lyubavaga, minge siis turule ja leidke ukse külge kinnitatud märge. Pange tähed õigesse kohta ja jätke parool meelde. Turul rääkige tuvidega müüva naisega ja öelge talle parool. Vastuseks annab ta teile ülesande, mille täitmisega saate kirja.
8. samm
Iljana mängides lõhu toas olevad asjad lahti ja viska õukondlane aknast välja. Minge õue, rääkige ohvriga ja võtke teile pakutud raha. Osta koos nendega kirjutusvahendeid ja kirjuta kaebus Robin Hoodile. Seejärel võta kätte niidirull ja karunahk ning õmble neist jalgpall. Kutsu britid mängu ja võida neid.
9. samm
Kui kangelased naasevad Kiievisse preemiaga nende ekspluateerimise eest - lohesilm, minge mahajäetud talli ja ronige sisse. Minge läbi maa-aluse käigu troonisaali. Suunake seal draakoni silm Šamahani kuninganna poole, misjärel mäng lõpeb.