Mängu "Saladuste Saar" Lõpuleviimine

Sisukord:

Mängu "Saladuste Saar" Lõpuleviimine
Mängu "Saladuste Saar" Lõpuleviimine

Video: Mängu "Saladuste Saar" Lõpuleviimine

Video: Mängu
Video: Зита собралась уйти из дома, после того как её избил ремнём Ранджит. Зита и Гита. 1972 2024, Aprill
Anonim

Üks huvitavaid peidetud esememänge on "Saladuste saar". Lisaks on see täidetud muude ülesannetega. Möödumise käigus võivad mõned mängijad kokku puutuda nende jaoks võimatute ülesannetega. Sellisel juhul vajavad nad mängu lõpuleviimiseks vihjet.

Mäng "Saladuste saar"
Mäng "Saladuste saar"

Juhised

Samm 1

1. tase. Pange püramiidis sellele kuldketas. Riputa kuju külge India suled. Asetage mustriga kivi koos teiste kividega. Riputage leitud pada kolde kohale ja süütage selle all tulemasin. Minge onni asukohta. Otsige tam-tam-pulk ja pange see teiste juurde. Tagastage mask maskide seinale. Pange muusikariistad kokku. Pange oda ots võllile. Asetage kest teiste kestade kõrvale. Seejärel pöörduge tagasi püramiidi asukohta, visake potti potti. Järgmisena peate läbima mõistatuse, milles klõpsake ainult söödavatel esemetel. Kui olete selle lõpetanud, minge sidekeskuse asukohta. Siin peate kruvi tasapinnale kinnitama, asetama pildi raami, asetama mikrofoni teiste kõrvale ja istutama kaktuse potti. Sel hetkel on teil kaardi osad, mis tuleb kokku panna üheks. Seejärel asetage telefonikett telefonikomplekti.

2. samm

2. tase. Minge meditsiinikeskusesse. Leidke roheline pudel ja asetage see sinise kõrvale. Seejärel tagastage rest ventilatsiooniavasse ja viige puzzle lõpule, korrates näidatud järjestust. Järgmisena otsige toss ja pange see teise juurde. Asetage kork kapi klaaspudelile. Riputage leitud müts riidepuule teise mütsi kõrvale. Siis minge koolijuhi koju. Seal peate ukse kohale asetama muhke, kus samad juba ripuvad. Pange yin-yangi sümbol seinale riputatud vilele. Asetage plaat teistega. Kinnitage klapp kraanile. Pange harja sama kõrvale. Keerake kraaniventiili mutrivõtmega nii, et vesi voolaks. Mine jahimehe koju. Leidke klaas ja pange pudeliga. Pange roosid lauale vaasi. Pange väljaheited kokku. Pange pudel koos teistega karpi ja hankige liim, mille peate sarved seina külge liimima. Asetage leitud sarv liimitud sarvede kõrvale.

3. samm

3. tase. Külastage kuju koos kujuga. Koguge kõik kujude osad seal üheks jooniseks, mille järel vahemälud avanevad. Kinnitage leitud pea kuju külge. Pange tamburiin, mask, ventilaator ja ananass samade esemete kõrvale. Liiguge kastmisaugu juurde džunglisse. Otsige leht üles ja pange see kirjutusmasinal. Pange apelsin, pall ja kinnas muude sarnaste asjadega. Seejärel tuleb osuti panna kiviplaadile. Ilmub pusle, mille läbimiseks peate klõpsama nuppe, mis vastavad osutite asukohale. Siis minge joa juurde. Otsige kaas ja tass ning siduge need sarnaste esemetega. Pange oma kuju kuju peale. Pange kivi peale plaat. Murra peegel haamriga. Nüüd mine koopasse. Asetage ketas auku. Pange kookos, raamat ja kann koos sarnaste esemetega. Viska tass rinda. Riputage kristall lakke. Klõpsake koopale sissepääsu tähistaval helendaval ringil. Ilmub puzzle, kus peate ühendama pildid välimisest ja sisemisest ringist.

4. samm

Tase 4. Laos asetage samade esemete kõrvale juust, purk, melon. Kinnitage traat adapterile ja vajutage lülitit. Pange seened kokku ja hankige juust, mis tuleb hiirele anda. Lõpeta pusle, leides rägastikust väljapääsu. Minge paadipoodi, kus kanister volditakse koos teistega, saed ja ketassaag kokku. Kandke ahvivõtit teisele. Minge muuli, kus leitud vibu, arbuus ja köis volditakse sarnaste esemetega. Riputage kell oma kohale ja helistage liblika hirmutamiseks. Siis läheme paatide töökotta. Katte eemaldamiseks kasutage kruvikeerajat. Pange käik kohale ja lahendage mõistatus. Klõpsake lülitil, tõstke kraana üles. Naaske dokki ja riputage seal olevale uksele uksehing.

Soovitan: