10 Nõuannet Algajatele Mängu "Sekiro: Varjud Surevad Kaks Korda" Esitamiseks

Sisukord:

10 Nõuannet Algajatele Mängu "Sekiro: Varjud Surevad Kaks Korda" Esitamiseks
10 Nõuannet Algajatele Mängu "Sekiro: Varjud Surevad Kaks Korda" Esitamiseks

Video: 10 Nõuannet Algajatele Mängu "Sekiro: Varjud Surevad Kaks Korda" Esitamiseks

Video: 10 Nõuannet Algajatele Mängu
Video: Я БОМБИЛ МЕНЯ НАГИБАЛИ 2024, Detsember
Anonim

"Sekiro: Varjud surevad kaks korda" on kättemaksu mäng, kus peategelane oli eksperdi ohver ja suutis elus püsida. Kättemaksuteel on palju takistusi ja need näpunäited aitavad teil neist üle saada.

10 näpunäidet mängimiseks algajatele
10 näpunäidet mängimiseks algajatele

Näpunäited algajatele

Siin on mõned põhilised näpunäited närvirakkude säilitamiseks:

  1. Mängus on vihje vahele jätmine väga lihtne ja mäng ei kordu. Näiteks ütleb mäng teile ainult ühe korra, kuidas langenud vastastelt raha korjata (hoidke all X või "ruut").
  2. Lahingusse ei tohiks minna kohe pärast vaenlase nägemist. Sekiro linnas on üksikuid vaenlasi väga vähe. Seetõttu on parem varjatud režiimis vaenlasi lähemalt uurida ja hävitada.
  3. Kui kasutaja näeb rohelist ringi, tähendab see, et mängutegelane saab millestki kinni. Üheski hädaolukorras ei pea te otsima just seda eset või väljaulatuvat osa - vajutage lihtsalt ringi ilmumisel vasakule päästikule. Mäng teeb mängija jaoks ülejäänu.
  4. Pole vaja karta, et "Sekiro" mängutegelane kukub kuristikku, sest sellises olukorras ei löö mäng mängijat tagasi, vaid võtab osa tema tervisest ära ja teleporteerib ta kohta, kust ta kukkus.
  5. Kui vaenlase rünnakuga kaasneb vastav alarmi heli ja punane hieroglüüf, ei saa seda blokeerida. Seetõttu on kõige parem lihtsalt üle hüpata.
  6. Võimalike mõõkade või odadega läbistavate rünnakute vastu võib aidata sobiv mikiri vasturünnak. Seda saab õppida alles pärast vastava taseme saavutamist. Pärast seda, kui vaenlane jookseb mängija juurde ja tal on punane hieroglüüf, peate oma mängupuldil vajutama klahvi B või ringi. Kui ajastus on õige, surub mängija vaenlase relva vastu maad ja võtab temalt vastupidavuse.
  7. Ärge arvake, et kanad on nõrgad vastased. Parim on kuked tappa ühe hoobiga. Fakt on see, et kui lind nokitseb mängijat, on tal raske keskenduda ja mõistuseni jõuda. Rahva poolt rünnates on parem üldse põgeneda.
  8. Isegi kui vaenlane mängijat näeb, rahuneb ta siiski teatud aja möödudes. Seda on lihtne kindlaks teha - kollane kolmnurk kaob vastase pea kohal. Samal ajal saavad mõned vaenlased mängijat väga kaua jälgida.
  9. Minibossidega on soovitatav alustada suhtlemist klassikalise stealth-streigiga. Ülemustel, nagu tõsistel vastastel, on kaks elu. Ja esimese elu saab eemaldada väga lihtsalt - lihtsalt hiilige üles või hüpake vaenlasele kõrguselt. Tõsi, tõeliste ülemuste puhul see ei toimi.
  10. Ashina äärelinnas saab mängija kätte killukesi savi ja esialgu võivad need olla kasutud, kuid mõne aja pärast aitavad nad lahingus ülemustega Hiratas. Sealt leiate ka naftat lahinguks Ashina ülemusega.

Ja lõpuks: paljud on mures selle pärast, kust leiate kõrvitsaseemneid, mis võivad kolbi parandada. See asub kindralis, kes ootab mängijat katapuldi lähedal sisehoovis.

Soovitan: