Terraria, nagu paljud teised liivakastid, on tänapäeval väga populaarne. Vaatamata üsna lihtsale graafikale ja kahemõõtmelisusele on selle fännidele huvitav paljude kohtade, mängude missioonide teatav varieeruvus ja mitmesugused kaevandatavad ressursid. Tõeliselt ainulaadseid materjale võib leida nn ujuvatelt saartelt.
Kus on lendavad saared
Ujuvad ehk lendavad saared - asukoht on väga huvitav. Siin muutub mängija ressursside hankimise ülesanne keerukamaks, kuna tal on uusi vaenlasi - harpia ja wyvern (viimane on olemas ainult Hardmodile üle minnes). Kuid isegi hüpoteetiline võimalus nendega kohtuda ei hirmuta kõiki mängijaid - juba sellepärast, et võidu korral võib tasu olla tõesti väärt.
Lendavast saarest leiab mängija need ressursid, mida ühestki muust kohast ei leia. Näiteks õnnelik hobuseraua, mis eemaldab kukkumistelt kahju, punane pall, mis suurendab hüppekõrgust, mõõga "tähevihas", mis tekitab taevakehade kasutamise tõttu vaenlasele suuremat kahju jne. Sellist rikkust leidub mõnikord sellistes kohtades asuvates kastides. Ainus probleem on see, et peate ikkagi sinna jõudma.
Et mängur lendleva saare otsinguil sihitult mänguruumis ringi ei uidaks, on tema jaoks oluline teada, kust on võimalik leida see maapinnast hõljuv klotsikobar (peamised on hägused). Väikesel kaardil on kõige tõenäolisem kõrgus tema märkamiseks 453 jalga, keskmisel kaardil umbes 650 ja suurel kaardil umbes 818.
Ujuvate saarte tuvastamise meetodid
Kosmoses orienteerumiseks ei kahjusta mängija sügavusmõõdiku või GPS-i kasutamist. Esimene võimaldab teil näha mängija kõrgust - jalgades. Meisterdamiseks on vaja nelja kulda, kaheksat hõbedat ja kümmet vaskvalu. Mõnikord saate selle lisaseadme valmis - kui see nahkhiirtelt maha visatakse. GPS näitab mitte ainult mängija sügavust / kõrgust, vaid ka kaugust tema kudemispunktist. Seda saab valmistada ainult leiutaja töökojas ja üsna kallitest esemetest - sügavusmõõturist, kompassist ja kuldkellast.
Kuid eelnimetatud seadmed võimaldavad teil määrata ainult koordinaadid, milles mängija iseloom on, ja lendavate saarte otsimisel on nende abi ainult suhteline. Veidi täpsem meetod selles osas oleks lask enda kohale õhku. Sellisel juhul on parem olla metsa bioomis, kuna just selle kohal asuvad kõige sagedamini ujuvad saared.
Laskmiseks sobib veepauk (maagiline relv, mida leidub ainult raamaturiiulite kongist) või meteoriidikuul. Viimast saab meisterdada alasil (pliist või rauast) ja selle tootmiseks on vaja meteoriidikangit ja 25 musketkuuli. Kui nad pärast mõnda neist kassettidest tulistamist rikošetivad, siis on mängija kohal kindlasti midagi. On täiesti võimalik, et seal on lendavaid saari.
Vahepeal pole mängu algstaadiumis sellise laskemoona valmistamiseks tavaliselt ressursse. Seetõttu tasub kasutada lihtsamat relva - paugupüssi või kosmoserelva. Olles nad üles lasknud, peate heli kuulama. Kui tundus, et kuulid tabasid maad või liaani, tähendab see peaaegu kindlasti seda, et mänguri kohal hõljub hõljuv saar.
Teine meetod nende leidmiseks sobib ainult siis, kui mängija arsenalis on juba raskusjook. See on valmistatud alkeemiajaamas surnud rohust, tulelillest, sulest, virvendavast juurest ja loomulikult veepudelist. See ravim peab olema purjus ja lihtsalt soovitud kõrgusel hõljuma, otsides lendavaid saari. Oluline on seda teha vaid viivitamatult, kuna jook kestab vaid kolm minutit.