Miks Me Armastame MMORPG-sid Nii Palju Mängida?

Miks Me Armastame MMORPG-sid Nii Palju Mängida?
Miks Me Armastame MMORPG-sid Nii Palju Mängida?
Anonim

MMORPG on tohutult mitme mängijaga online-rollimäng. See mängude žanr on tavaliselt levinud vanuserühmas 13–35 aastat, kuid reeglist on ka erandeid.

Miks me armastame MMORPG-sid nii palju mängida?
Miks me armastame MMORPG-sid nii palju mängida?

Reeglina võtavad sellised mängud palju aega, varsti muutub see töö sarnaseks, peate regulaarselt minema vangikongidesse (mängijate slängi vangikongidesse), tapma kõik seal olevad kurjad koletised, mis takistavad teil jõuda peamise esiletõstuni - ülemus.

Boss on lihtsalt ebareaalselt tugev koletis, kellel reeglina on terve rida erinevaid võimeid, oskusi ja nippe. Tema tapmiseks peate koguma terve rühma mitu (kaks või isegi kümme) mängijat nagu teie. Mõnikord võib ülemuse võitlus kesta väga kaua, kakskümmend minutit, kolmkümmend, nelikümmend või isegi terve tunni.

Kuid selle väsitava tapatalgu lõpus on teil võimalus saada väga lahe asi, mis suurendab märkimisväärselt teie niigi võitmatu iseloomu omadusi, samuti kullamägesid ja kahtlemata kogemusi. Kogemuste abil pumpab teie tegelane oma taset. Maksimaalse taseme saavutamiseks kulub reeglina rohkem kui üks nädal, kuid mõnikord rohkem kui üks kuu teie vabast ajast.

MMORPG mängud on oma olemuselt väga sõltuvust tekitavad. Ja kõik sellepärast, et sellistes mängudes on olemas PvP (Player vs Player). Neile, kes ei tea: PvP on mängurežiim, milles võitlete sarnaste mängijate vastu. Sellise lahingu tulemus sõltub teie varustusest, teie võimest mängida ja oma iseloomu kontrollida. Ja võitja saab tavaliselt preemiana mainet, mille eest saab osta spetsiaalset varustust, mis on teravdatud PvP lahingute jaoks.

Ja veel pole sina ja mina veel aru saanud, miks me armastame MMORPG-sid nii palju mängida? Vastus sellele küsimusele peitub kummalisel kombel inimloomuses. Iga inimene tahab olla milleski teistest üle. Olgu selleks õppimine, töö, isikuomadused, saavutused, rahakoti paksus, ilu jne. Ja MMORPG annab inimestele selle võimaluse. Mängus saab rahulikult ja ilma stressita "puhuda" välja 9. klassist pärit Vaska või töölaual naabri, kes ei lasknud teil testi kirja panna. Ja sisemiselt tunnete ennast uhkust. Jah! Ma saaksin! Sain hakkama! Need on teie vaimsed hüüatused.

Selle tulemusena suutsite praktiliselt midagi rasket ja rasket tegemata muutuda paremaks kui keegi teine. Jah, te käisite selles kahtlemata pikka aega, kuid siiski õnnestus teil oma eesmärk saavutada. Ja teie sees on rahulolutunne.

Seetõttu mängime MMORPG mänge.

Soovitan: