Kuidas Saada Iidset Kerimist Skyrimis

Sisukord:

Kuidas Saada Iidset Kerimist Skyrimis
Kuidas Saada Iidset Kerimist Skyrimis

Video: Kuidas Saada Iidset Kerimist Skyrimis

Video: Kuidas Saada Iidset Kerimist Skyrimis
Video: А мне нравится эта модель! Вяжем спицами:👍классный, стильный, модный ПУЛОВЕР. ЭКСПРЕСС мастер класс 2024, November
Anonim

Arvutimäng The Elder Scrolls V: Skyrim on selle loomisest saadik leidnud palju fänne ja võib-olla seisid paljud neist silmitsi probleemiga "Elder Scroll".

Kuidas saada iidset kerimist Skyrimis
Kuidas saada iidset kerimist Skyrimis

Vanem kerib jaotises Vanem kerib V: Skyrim

"Elder Scrolls V: Skyrim" on "Elder Scroll", mis on ülesanne, artefakt, mille mängija saab oma põhimissiooni ajal. Selle kerimise leidmiseks ja oma käte saamiseks peaks mängija külastama "Dwemeri varemeid".

Kõigepealt peate vaatama Winterholdi kolledžit. Siit tuleb leida tegelane nimega Farald. Loomulikult ei hakka keegi mängijat just niisama igatsema. See tegelane peab demonstreerima hüüdu või ostma loitsu ja seda kasutama. Siis, kui peategelane on möödas, peate minema raamatukokku ja minema teisele korrusele. Siit peate leidma Urag gro-Shubi, kes annab pärast vestlust välja kaks raamatut, millest on võimalik teada kerimise asukoht.

Peate need läbi lugema ja pöörduma Septimius Segoniuse poole. Kui mängija ta leiab, ütleb ta teile, et "Elder Scroll" on "Dwemeri varemete" sees, nimelt "mustas piiris". Alftandist läbi pääsenud, satub mängija tohutusse koopasse "Black Limit". Kerimise leidmiseks piisab, kui järgida markerit kuni Mzarki tornini. Seal on Dwemeri observatoorium, kus aardega "iidne rull" on rinnus.

Pärast seda, kui mängija on selle eseme leidnud, peab ta ronima "Maailma kurku", kus spetsiaalselt selleks ettenähtud kohas saab ta seda kerimist lugeda ja omandada spetsiaalse oskuse nimega "Lohetapja karjumine". Artefakti ennast pärast selle kättesaamist ei saa lugeda ega ära visata, kuid õnneks saab selle müüa raamatukoguhoidjale Uragh gro-Shubile.

Kerimisprobleemide lahendamine jaotises The Elder Scrolls V: Skyrim

Üks probleemidest, mis on seotud "Elder Scrolli" hankimisega, on viga mängus The Elder Scrolls V: Skyrim ise. Kangelaste lahingus Alduiniga (draakon) ei pruugi ta lihtsalt kohale jõuda. See võib juhtuda, kui avate kerimise eelnevalt ja hakkate liikuma. Lahendus on vastupidine - pärast selle lugemist peate seisma, kuni Alduin saabub ja lahing algab.

Lisaks on selles missioonis veel üks viga. Pärast draakoni saabumist ja lahingu algust ei ole ka soovitatav liikuda, kuna sellise vea tagajärjel ei saa mängija draakonit kahjustada. Lisaks on ebasoovitav seda kerimist ka teisejärgulises otsingus otsida, vastasel juhul ei kuvata seda lihtsalt põhieksti ajal, mis tähendab, et mängija ei saa mängu lõpule viia.

Soovitan: