Kuidas Saada Kõrge MMR

Sisukord:

Kuidas Saada Kõrge MMR
Kuidas Saada Kõrge MMR

Video: Kuidas Saada Kõrge MMR

Video: Kuidas Saada Kõrge MMR
Video: всего 4 ингредиента! самый БЫСТРЫЙ и ВКУСНЫЙ творожный крем для начинки тортов! 2024, November
Anonim

Igaüks, kes mängib mitmikmängu Dota 2 mängu, soovib sageli saada kõrget reitingut. Selle põhjused võivad olla erinevad: soov mängida professionaalsete mängijatega "pubis", mitte rikkuda närve ega pääseda maailma tippmängijate sekka. Soovin anda mõned näpunäited, mis aitavad teil saada kõrgeid punkte.

Dota - massiliselt mitme mängijaga veebimäng
Dota - massiliselt mitme mängijaga veebimäng

Juhised

Samm 1

Teil on vaja uut Steami kontot. Peate selle looma, kuna esialgne eelkalibreerimise MMR sõltub teie Winrate'ist (võidumäärast). Kümne kalibreerimismängu järel saadud MMR on teie peamine - sellest on raske kaugelt lahti saada.

Beastmaster on vaieldamatult mängu kõige paindlikum kangelane
Beastmaster on vaieldamatult mängu kõige paindlikum kangelane

2. samm

Hinnake oma isiklikku "oskust" õigesti. Kui te ei tunne jõudu üksi vastaseid purustada, ärge alustage mängu uuel kontol. Kõrge võidumäära saamiseks peab teil olema isiklik oskus - paljud mängud venivad sellega.

3. samm

Pärast uue konto loomist peate tuvastama enda jaoks potentsiaalselt tugevad kangelased, kellele saate mängu tempo seada ja võita. Teisisõnu tehke valik kangelastest, keda te "lohistate". Minu jaoks olid need Ember Spirit, Magnus ja Beastmaster.

Lina on üks agressiivsemaid tugesid
Lina on üks agressiivsemaid tugesid

4. samm

6.81 värskenduses lõigatakse Ember välja, kuid mitte liiga palju, nii et saate seda jätkata - peate lihtsalt natuke harjutama. Võtsin Emberi tema tugeva vankimispotentsiaali tõttu, mis hilisemas mängus domineerib. Magnus - tänu oma ülimale ja tagasihoidlikule olukorrale võib see tegelane tegelikult võitleda üksikvõitluses.

5. samm

Beastmaster on minu arvates kõige paindlikum tegelane, kelle saab kokku panna mis tahes rolli. "Pubis" pole seda peaaegu keegi võtnud, nii vähesed inimesed teavad, kuidas talle vastu panna. Kõigis mängudes, kus suutsin realiseerida tema jõugu ja meeskonnavõitluse potentsiaali, võitsin. Määra enda jaoks 3-4 sellist kangelast ja hakka mängima.

6. samm

Milline roll mängus valida? Saan anda ainult ühe nõuande - proovige mängida võimalikult vähe tuge. Nagu ma juba ütlesin, peate esmalt mängu sageli oma küüruga välja võtma, kuid te ei saa seda toetusega teha. Ole agressiivne keskel või hilja, kes võib mängu võita ka siis, kui meeskond ebaõnnestub.

7. samm

Ärge kunagi alustage mängu, kui teil on halb tuju või kui midagi valutab. Esiteks võtab see mängult kogu lõbu ära. Teiseks takistab see mängule keskendumist. Selle tulemusena - kaotus. Mängi ainult siis, kui sa seda väga tahad ja suudad võita. Te ei tohiks sundida ennast mängima - mis kasu on MMR-ist, kui teil pole enam soovi sellesse mängu siseneda?

8. samm

Eduka mängu üks olulisemaid aspekte on mitte kunagi oma meeskonnaga tülli minna. Ära kunagi toeta mängus vandumist - see viib sind peaaegu alati lüüasaamiseni. Ja kuidas saab võita, kui inimesed keskenduvad mängimise asemel sellele, kuidas oma liitlast solvata? Ole alati võimalikult adekvaatne ja jälgi ennekõike iseennast.

9. samm

Edukate pubimängude jaoks lugege plaastermärkmeid, plaastermärkmeid ja palju muud. Nüüd tuleb välja kliendi värskenduse versioon 6.81, kuhu on lisatud palju uusi sisendeid. Praktika on muidugi oluline, kuid teooria on ka võitmisel väga oluline osa.

10. samm

Looge oma imbs. Katse. Võib-olla suudate luua sellise imba, millega lähete ilma ühegi lüüasaamiseta kuni 13. tasemeni. Sellega ma muidugi liialdasin, kuid "pubi" "paindumiseks" õnnestunud montaaži väljamõtlemine on üsna reaalne.

11. samm

Kohtle mängu nagu mängu. Isegi kui kaotasime, tõusime üles, jõime vett ja jätkasime võidu poole liikumist. Ära sunni ennast mängima. Kõik mõõdukalt, vastasel juhul võite end mängu vastu jälestada. Pidage meeles, et teil õnnestub. Tahtejõu ja motivatsioonita inimene ei suuda isegi arvutimängus midagi saavutada.

Soovitan: