World Of Warcraft: Obsidiaani Pühamu. Kuidas Vangikongi Jõuda

Sisukord:

World Of Warcraft: Obsidiaani Pühamu. Kuidas Vangikongi Jõuda
World Of Warcraft: Obsidiaani Pühamu. Kuidas Vangikongi Jõuda

Video: World Of Warcraft: Obsidiaani Pühamu. Kuidas Vangikongi Jõuda

Video: World Of Warcraft: Obsidiaani Pühamu. Kuidas Vangikongi Jõuda
Video: WoW Classic - Последний тест перед релизом 2024, Detsember
Anonim

World of Warcraft on üks populaarsemaid mitmikmänge, millel on tohutu maailm, kus elavad miljonid ebatavalised olendid paljudes huvitavates kohtades. Vangikoda, mida nimetatakse Obsidiaani pühakojaks, on rakendatud ühes põhimängu täienduses ja asub Northrendi territooriumil. Saate seda külastada ainult üks kord nädalas, kuid läbipääsu tulemusena saab mängija suurepärase saagi.

World of Warcraft: Obsidiaani pühamu. Kuidas vangikongi jõuda
World of Warcraft: Obsidiaani pühamu. Kuidas vangikongi jõuda

Northrendi mängumaailma territooriumil toimuva World of Warcrafti lisandmoodul eristub rohkete haarangute ja vangikongide kaudu, kus saate tegelaste jaoks lisaks kaitsevarustusele ka muid boonuseid. Obsidiaani pühakoda peetakse selliste aarete poolest kõige rikkamaks.

Obsidiaani pühamu ajalugu

Draakoni liit, mida juhib punaste draakonide juht Alexstrasza, Elu siduja, on sajandeid võidelnud Sinise Draakoni klanni, nuhtluse ja teiste vaenlaste vastu. Lisaks õõnestasid liitu seestpoolt arvukad vandenõud ja tülid. Nexuse sõja ajal käskis Alexstrasza oma järgijatel Wyrmresti territooriumi põhjalikult uurida, otsides sisemise ohu märke.

Punased draakonid avastasid kiiresti hämariku draakonimunade pesa, mille tõi Deathwing Destroyer. Selgus, et see oli peidetud Musta Lohelennu Obsidiaani pühamu. Nende asukoht võeti Alexstrasza kaaslaste poolt viivitamatult järelevalve alla. Ent võitlusest Nuhtlusega kurnatud punased draakonid ei söandanud pühapaigale avalikult vastu seista, kartes karta kaaslaste ridu veelgi verestada. Selle asemel teatas Alexstrasza kaaslane Korialstrasz hämariku draakoni munemisest oma liitlastele, Dalara kuue nõukogule. Sellest ajast alates on võitlus Deathwing Destroyeri järeltulijate vastu usaldatud Dalarani Kuue Nõukogule ja mängijad peavad aitama neil pühakoda puhastada.

Pilt
Pilt

Obsidiaani pühamu asukoht

Obsidiaani pühamu on Draakonisaalides asuvate mustade draakonite kodu. Selle sissepääs asub lohes jääl Dragonblightis Wyrmresti templi all. Pühakojas on üks haarangupealik - Sartharion Onyx Guardian ja tema kolm abilist, Tenebron, Shadron ja Vesperon.

Pühakoja territooriumist möödudes võivad mängijad enne Sartharioniga võitlemist hävitada kõik kolm draakonit või jätta nad oma äranägemise järgi ellu. Kuna mäng on mitmikmänguline, siis mida rohkem minijuhte oma lahingupealikule appi tuleb, seda keerulisem on lahing, kuid samal ajal on selle tulemusel ka parem võit. Selle reidikongi läbipääs on saadaval mängijate rühmale: 10 ja 25 inimest.

Esimene asi, mida peab teadma nende kangelaste jaoks, kes otsustasid Kuueste Nõukogu üleskutsel väljakutse kurjajõududele ja ühinesid Obsidiaani pühamu hämaruse lohedega, on see, kuidas koos munade sidur. Selle mängitava tsooni asukoha nägemiseks peate viitama Northrendi kaardile.

Kõigepealt peavad mängijad jõudma kongi asukohta: Dragonblight, mis asub Dalaranist lõunas. Umbes selle piirkonna keskel on Wyrmresti tempel, mille ümber tiirlevad pidevalt jäädraakoni koletised. Sissepääs Obsidiaani pühamusse asub otse selle templi all. Sinna jõudmiseks peate lihtsalt jõudma sihtkohta. Teed peavad otsima maapinnal nähtavad hävinud kivitee jäänused.

Pilt
Pilt

Kuidas leida sissepääs Obsidiaani pühakotta

Obsidiaani pühamu vangikongi sissepääsu leidmiseks peavad mängijad kõigepealt leidma sissepääsu Wyrmresti templi asukohta. Seal külgneb pühakoda veel kahe mängitava katakombiga. Esimest sissepääsu tuleks otsida tühimikust templi tohutu ehitise seinte vahelt ja seal asub ka kutsekivi.

Pärast Dragonblightisse laskumist peavad mängijad läbima portaali, mis asub otse selle lõhe vastas, mille kaudu nad sellisesse templisaali sattusid. Sellele järgneb otse pühamu asukoha läbimine.

Obsidiaani pühakoja ülemuste korrektne läbipääs

Raid sellele kohale võib erineda osalevate kangelaste arvu ja möödamineku raskuste poolest. Mäng on saadaval tavalise läbipääsuna 10 või 25 mängijaga rühmas ja kangelaslik. Obsidiaani pühakojas on ainult üks ülemus - Sartharion. See seisab kesksel maapinnal keset hõõguvat laavavoolu. Kolm tema kaasvõitlejat pandi külgplatvormidele.

Pilt
Pilt

Asukohast möödumisel tuleb mängijatel kõigepealt vabaneda kogu pühamu ümbruses ringi liikuvatest moblastest, Sartarioni abistajatest. Siis saate lohe pesa omaniku hävitada. See annab asukohas võidu, kuid selline taktika ei too mängijatele maksimaalseid võimalikke boonuseid kangelase võimaluse näol saada lennukikinnitusi: must, merevaigukollane või valge draakon.

Õige läbipääsu saavutamiseks maksimaalse võiduga on väga oluline meeles pidada ja proovida teostada üks oluline detail - te ei tohiks kiirustada Sartharioni võitluskaaslaste külgplatvormidel asuvaid teiseseid ülemusi tapma.

Parim on hoolikalt mööda kive liikuda, et vangikong järjepidevalt seda mööda liikuvatest rahvahulkadest puhastada. Ja niipea, kui need on lõpetatud, peate kohe minema Sartharioniga lahingusse ja mitte puudutama tema kolme abilist esialgu.

Bossiga liikumisel ja võitlemisel peavad mängijad olema väga ettevaatlikud laavavoogudega, mis ümbritsevad peamist koletist igast küljest. Tulised ojad põhjustavad märkimisväärset kahju kõigile, kes nende alla satuvad. Seepärast on vaenlaselt vaenlasele liikudes oluline neis kaua mitte viibida.

Pilt
Pilt

Võit ja saavutused mängijatele Obsidiaani pühakojas

Obsidiaani pühamu on tõeline aardekamber erinevatest boonustest ja saavutustest. Kõik kangelased, kes sellesse langevad, saavad proovida neid ühe valdkonna või meeskonnana läbida. Näiteks saavad Sartharioni lahingus 10- või 25-liikmelises rühmas võitnud mängijad saavutuse, mis annab võidu mustade draakonite võistluse üle. Ja kui mängijad suudavad vältida võitlust bossiga tema rünnakuvõime "Lava Strike" alla, saavad nad saavutuse nimega "Purseoht".

Näiteks mittetäielike mängijate rühm, mis koosneb 8 või 20 inimesest, saab pärast vangikongi peaministri hävitamist saavutuspunkte nimega "Vähem pole parem". Kui Sartharion tapetakse, saavad mängijad, kes suutsid ühe või kaks ülemusabilist elusaks jätta, vastavalt saavutused "Videviku abilised" ja "Videviku duo". Ja kui mängijad säästavad kõiki kolme abilist, saavad nad lõpuks "Videviku tsooni" saavutuse ja lisaks kõrge auastme "Videviku" omanikeks.

Saavutused ja soomus kui kangelaslikkuse rüüstamine, mis on näidatud võitluses kurjaga, on iseenesest hea hüve. Kuid enamik mängijaid kipub läbima Obsidiaani pühamu asukoha lootuses saada lendavaid sõidukeid. See on tingitud asjaolust, et teistes vangikongides saadakse selliseid boonuseid palju raskemini. Kuid selleks, et neid siia saada, peavad mängijad, nagu juba mainitud, mitte kiirustama külgplatvormidel asuvaid teiseseid ülemusi tapma.

Kui seda ei tehta, kiirustavad kõik vabad võitluskaaslased keskjuhile appi, raskendades niigi rasket võitlust temaga. 10 või 25 inimese tavalises läbisõidurežiimis langeb merevaigust lohe Sartharioni kehalt, kangelaslikus režiimis - must. Lisaks saavad mängijad draakoninahast koti, sõjaväe soomused ja koti kalliskive.

Soovitan: