Arvutid, nagu nutitelefonid või tahvelarvutid, on saanud osaks meie elust ja hõivavad selles kaugeltki viimast kohta. Asjata nimetatakse meid infotehnoloogia põlvkonnaks, mis hakkas hüppeliselt arenema just tänu Interneti tulekule. Internetit saab kasutada mitmel viisil: keegi otsib sealt kasulikku teavet või töötab veebis, keegi suhtleb sotsiaalvõrgustikes või mängib erinevaid arvutimänge.
Ta lendab märkamatult arvuti taha - tundub, et ta lihtsalt istus kirja kirjutama või kontot kontrollima - kaks tundi oli möödas. Otse mingisugune ajamasin. Eriti märkamatult lendab aeg mõne põneva hasartmängu või RPG mängu jaoks. Siin toimub pidevalt midagi ja olete mängu reaalsusesse nii sisse sulanud, et unustate täielikult oleviku reaalsuse.
Miks meestele meeldib arvutimänge mängida?
Meessoost olemuses peitub soov olla esimene ja soov ennast teostada. Paraku, nagu näitab praktika, ei arene meie elu alati nii, et saaksite tõesti teha seda, mis teile meeldib, ja anda endast parim 100%. Kuid kui te ei saa mingil objektiivsel põhjusel käegakatsutavat edu saavutada, siis olete mängus täiesti omaette. See, kas jõuate järgmisele tasemele, alistate koletise või leiate hea eseme, sõltub ainult teist, mitte personaliosakonna juhatajast ega asedirektorist. See on omamoodi puhkus pikast ja raskest tööpäevast.
Nii on ka agressiooniga, mis paratamatult kuhjub igapäevaellu. Ta on nagu elevant portselanipoes, purustades sind seestpoolt ja paludes välja tulla. Nad astusid metroos jalule - tulid koju ja tapsid paar zombit, võtsid teenimata auhinna - võitsid orkide armeed jne. Mõned inimesed muudavad oma liigse energia loovuseks - nad ehitavad linnu ja loovad terveid universumeid. Psühholoogias nimetatakse seda protsessi sublimatsiooniks ega tähenda midagi halba. "Aga kui mäng on ainult positiivne nähtus, sest see annab leevendust, siis miks peaksime sellest lahti saama?" Fakt on see, et igat hobi iseloomustab selle äärmuslik vorm, kui kahjutu elukutse muutub reaalseks ohuks teile ja teie lähedastele.
Miks võib mäng olla ohtlik?
Reeglina on mängus sukeldumise mõju märgatav kohe - inimene istub juurtega kohapeal arvuti taga ega reageeri välistele stiimulitele. Pealegi tajutakse kõiki elu väliseid ilminguid just ärritajatena, sest need häirivad põnevat mängu. Teadlaste uuringute kohaselt reageerib meeste aju videomängude edukusele väga tugevalt, eufooriatunne sarnaneb narkootikumide tarvitamise mõjuga. Inimene seob ennast täielikult oma kangelasega ja pole üllatav, et tahetakse selliseid "maitsvaid" aistinguid kogeda ikka ja jälle. Inimene satub teadmatult adrenaliinimängu sõltuvusse, nagu tõeline narkomaan või alkohoolik.
Reaalsest elust saab vaid kummituslik vari, väsimatu ja ebahuvitav. Mängur lõpetab sõpradega suhtlemise, kaotab huvi töö vastu ja reeglina siis töö ise ning vajub kõige põhja - ta ei saa elada ilma mängudeta. See kahjulik hobi hõlmab lisaks videomängudele ka hasartmänge: mänguautomaate, kasiinosid, võrguhasartmänge. Kui inimene ei oska oma emotsioone kontrollida ja õigeaegselt endale öelda “peatu”, siis võib see väga kiiresti lõppeda väga halvasti.
Mis on hasartmängusõltuvus?
Paljude riikide teadlased on pikka aega vaielnud selle üle, kas selline haigus on mängude sõltuvus. Lõpuks jõudsid nad järeldusele, et liigne kirg mängude vastu, millel on kahjulik mõju hasartmängusõltlase elule, on tõeline haigus, mille nimi on hasartmängusõltuvus. Venemaal otsustas valitsus võidelda hasartmängusõltuvusega radikaalselt. Lõppude lõpuks hakkas sõltuvus mänguautomaatidest ja igasugustest kasiinodest omandama epideemia ulatuse kogu riigis. Inimesed kaotasid kogu raha, jäid võlgadesse, perekonnad kukkusid kokku, kriminaalne olukord riigis kuumenes. Seetõttu otsustas valitsus: kui soovite mängida, minge vastavatele mängualadele.
Nii et alates 2009. aastast on hasartmänguasutuste avamine väljaspool neid tsoone seadusega vastutusele võetud. Kes aga mängida tahtis, teeb seda ka praegu, lihtsalt nüüd toimub see otse Internetis. Mängude puhul on isegi eriline äri, kui professionaalsed mängijad pumpavad teistele kasutajatele märke, müüvad soomuseid ja muid esemeid ning vahetavad “mängu” valuuta päris raha vastu. Kõik see on tõeline mängutööstus ja sellele saab läheneda erineval viisil. Nagu öeldakse, on kõik hea, mõõdukalt.
Kuidas hasartmängusõltuvusega toime tulla?
Kõigepealt tasub mõista, et olete mängust sõltuvuses. Selleks tehke vähemalt nädalaks lihtne arvutus, kui palju aega mängimiseks kulub. Võib-olla üllatab teie salvestuste tulemus. Väga sageli ei märka me, kui kaua mängime. Kui mängu protsent on 40% või rohkem teie vabast ajast, on aeg mõelda. Lisamärgid võivad olla muutused teie suhtlusringkonnas (nüüd suhtlete ainult nendega, kes ka mängivad), loobute oma muudest hobidest, hakkasite mängu panustama pärisraha ja üha sagedamini, kui olete mängust segatud, hakkate reageerima väga teravalt. Kui jah, siis hakkate sukelduma sõltuvusse.
Paraku suudab hasartmängusõltlane ise oma harrastuse ohust aru saada väga harva. "Pole veel palju ja ma lõpetan", "pole midagi, kõik mängivad ja mina mängin" - need on hasartmängusõltlase väga levinud mõtted. Kui palju põnevust maksab, teab ainult mängur ise ja isegi tema lähedased. Seetõttu võivad lähedased või kvalifitseeritud arstid ta tavaliselt oma endisesse ellu tagasi tuua. Statistika järgi saab ainult 18-20% mängijatest hasartmängusõltuvuse täieliku ravi. Ülejäänud ei, ei ja nad lagunevad. Seetõttu on sellise seisundi vältimiseks parem seada endale nüüd kindel reegel - ma mängin mitte rohkem kui tund päevas.