The Witcher 3 on tohutu ja sõltuvust tekitav mäng, millel on uhke arenenud maailm ja palju huvitavaid ülesandeid. Ja selle läbimine oli rõõm, peate riietama oma kangelase sobivasse armorisse ja varustama ta vääriliste relvadega. Kuid te ei saa seda seadet lihtsalt niisama osta, peate ise joonised üles leidma ja komplekti kõik osad tegema. Seda pole nii lihtne teha, kuid see on täiesti võimalik.
The Witcheri üks parimaid seadmeid on Karukooli soomus ja relvad. Kokku on seitse osa: rinnatükk, saapad, kindad, püksid, amb ja traditsiooniliselt kaks mõõka (terasest ja hõbedast).
Omadused ja nõutav tase
Väärib märkimist, et Karukooli varustus kuulub raskerelvadele. Seda saab kasutada ainult tähemärk 20 ja kõrgem. Muide, just seda taset soovitatakse jooniste otsingu alustamiseks.
Kust saada kaarte jooniste leidmiseks
Kõik plaanikaardid on ühes kohas, neid pole vaja otsida. Skellige saarestikus asuvas Kaer Trolde kindluses hoiab neid soomusspetsialist ja neid nimetatakse "Ibrahim Savi kaartideks".
Kõik joonised asuvad üksteisele suhteliselt lähedal, Skelligil. Seetõttu leiate need kiiresti, kuigi peate saartel oma südamega ujuma.
Kust leida Karukooli terase mõõga joonistus
Teie tee asub lõunas, kust leiate mahajäetud küla. Kõigepealt minge kõrtsi (asukoht "Korchma varemed"), kus teid ootavad sireenid. Tegelege nendega ja otsige risustatud kelder. Sissepääsu saab Aardiga hõlpsasti puhastada. Keldrist leiate soovitud mõõgaga rinna ja vihje, kust selle hõbedast venda otsida. Rindu valvavad kummitused, nii et valmistuge koosolekuks ette.
Muide, pärast sireenide ja kummituste tapmist ärkab hüljatud küla ellu ja seal saate külastada kauplemist ja puhkust.
Kust leida Karukooli hõbemõõga joonistus
Nõia hõbemõõk on parim seltsimees võitluses kurjade vaimudega, nii et ilma selleta ei saa. Karukooli hõbemõõga joonise leidmiseks suunduge saarestiku peasaarele, Etniri kindluse varemetele. Kindlust on lihtsam leida, kui minna Caer Trolde asukohast itta.
Kindluse varemetel on väga tõsised valvurid - jäämäng ja mitu kivist gargoli, kõik 30. tasemel. Nii et olge ettevaatlik ja valmistuge lahinguks hoolikalt. Preemiaks on torni paremal küljel asuv skeem.
Kust leida Karukooli ristmiku joonis
Reisige loodesaarele, külla nimega Svorlag. Peate jõudma Sireni koopasse, kus, nagu võite arvata, paljud neist koletistest elavad.
Koobas hoidke paremale küljele, minge kõige lõpuni, kust leiate rüütli jäänused. Nendelt ja peate korjama raske ristvibu kavandi, mis on teile lihtsalt väga kasulik selliste koletiste nagu sireenide hävitamisel.
Kust leida Karukooli soomuse kõigi osade jooniseid
Kui relvade joonistega rullid on hajutatud üle saarestiku, siis on soomuse kõigi osade skeemid ühes kohas, mis lihtsustab nende otsimist oluliselt.
Peate ujuma kirdepoolsele Skellige saarele, mida nimetatakse An Skelligeks, ja jõudma Tirschachi lossi varemeteni.
Varemeis hoidke paremale, siis leiate kiiresti lossi sissepääsu. Sisse minnes pööra kohe vasakule. Alustuseks peate laskuma kõige põhja ja siis minema üles. Kui teie ette ilmub rest, avage see spetsiaalse kangi abil.
Joonistega rind on troonisaalis, mis asub esimese ukse taga vasakul küljel. Samuti on rinnus vihje terasmõõga asukohast. Aga kui olete selle juba leidnud, pole teil seda vaja.
Et lihtsalt varemetes ringi uitades igav ei hakkaks, on hoolitsevad arendajad viinud tondid strateegilistesse punktidesse. Kuid need ei kujuta endast erilist ohtu, vaid on tüütumad.
Kõik põhilised joonistamisskeemid on leitud! Seejärel saab komplekti uuendada, et see püsiks mängu lõpuni. Selleks peate lihtsalt tegema sama, mis varem, st leidma sobivad joonised.
Kokku on neli täiustust, viimane nõuab lisaks skeemidele ka spetsiaalset viisardit. Olge valmis otsima ka selle komplekti loomiseks vajalikke haruldasi tööriistu ja komponente.