Millised On Mängud - Sõjasimulaatorid

Sisukord:

Millised On Mängud - Sõjasimulaatorid
Millised On Mängud - Sõjasimulaatorid

Video: Millised On Mängud - Sõjasimulaatorid

Video: Millised On Mängud - Sõjasimulaatorid
Video: Rait-Riivo Laane: koondises olid tugevad mängud, jätkan Raplas 2024, November
Anonim

Kas soovite olla tõeline sõda? Kui jah, siis teie jaoks on olemas žanr FPS-Tactical Shooter või "sõjasimulaator". See žanr erineb kõigist teistest FPS-i laskurimängudest selle poolest, et kaardil on tohutu ulatus ja saate kasutada globaalseid sõjalisi tegevusi, mis on üsna võrreldavad tegelike konfliktidega. Nendes mängudes saate juhtida kopterit, lennukit ja muud tüüpi seadmeid. Teid saab tappa ühe kuuliga. Nendes mängudes on kõige olulisem meeskondade meeskondlik suhtlus.

punane Koit
punane Koit

Operatsioon Flashpoint mäng

FPS-Tactical shooteri žanri asutaja ja selle mängu looja on Tšehhi stuudio Bohemia Interective.

Operatsioonil Flashpoint on spetsiaalne versioon USA armee sõdurite koolitamiseks. See mängu versioon ilmus 2001. aasta augustis. Ja USA kaitseministeerium kirjutab mängu kohta positiivseid ülevaateid.

Mäng toimub külma sõja ajal. Mängus on kaks fraktsiooni: USA armee ja Nõukogude Liidu armee.

Opearation Flashpoint sõjasimulaatoril on üksikmängija, koostööstsenaariumid ja mitmikmäng. Mängu kaardid on suuremahulised: väikesed linnad, külad, tohutud metsaruumid ja stepid. Palju erinevaid seadmeid: alates "UAZ" ja "Humvees" kuni helikopteriteni, kuid mängu peamine aeg on teie jalavägi.

Selle mängu kogu mõte on sisseehitatud redaktor, mille abil saate luua stsenaariume, kaarte mitme mängija jaoks ja palju muud. Tänu sellele on mäng endiselt "elus" ja meelitab sellega inimesi ning mängu eluiga on pikk - üle 10 aasta.

Sõjaline simulaator Relvastatud rünnak

Armed Assault on operatsiooni Flashpoint otsene pärija samadelt arendajatelt Bohemia Interective.

Relvastatud rünnak vabastati 2007. aastal. Selles simulaatoris on reaalsed seadmete prototüübid, näiteks autod, T-72 tankid ja M1A1 Abrams. On õhutehnika, mida tuleb eraldi õppida ja õppida.

Selles mängus mängimine pole muutunud. Tegevused toimuvad juba tänapäevases maailmas, kus peamine vaenlane on terroristid. Sõjalisi operatsioone viiakse läbi väljamõeldud riigis, mida nimetatakse Tšernorussiaks.

Kaarti on tehtud palju suuremaks, selles on suurenenud kordumatute asukohtade arv, näiteks lennuväli. Graafika on paremaks muutunud, kuid selle mängu graafikamootor on ebastabiilne, kuna seal on "vigu". Mäng ise pole optimeeritud. Relvastatud rünnak on mõeldud peamiselt mitmikmängude ja koostööpartnerite jaoks, kohal on üksikmängija, kuid see tundub teiste režiimidega võrreldes igav ja ebahuvitav.

Relvastatud rünnak ja operatsioon Flashpoint on omamoodi ainulaadsed projektid, mis kehastavad sõjaliste operatsioonide realismi ideid. Siiani pole ükski mäng selles žanris sellist edu ja tunnustust kordanud. Need kaks mängu läksid oma teed, kuid mitte kinematograafilise ja lihtsustatud, vaid realismi ja kõvasti.

Fännid ootavad arendajatelt uue graafikamootori kirjutamist, kuna vana - kümme aastat tagasi - ei vasta enam tänapäevastele graafikastandarditele.

Soovitan: