Kuidas Petjat Tabada

Sisukord:

Kuidas Petjat Tabada
Kuidas Petjat Tabada

Video: Kuidas Petjat Tabada

Video: Kuidas Petjat Tabada
Video: Инь йога для начинающих. Комплекс для всего тела + Вибрационная гимнастика 2024, Aprill
Anonim

Petja on mängija, kes kasutab programme või mänguvigu teiste mängijate ees eelise saamiseks. Normaalse mängu tagamiseks on vaja sellised mängijad õigeaegselt avastada ja eemaldada.

Kuidas petjat tabada
Kuidas petjat tabada

Juhised

Samm 1

Petja avastamiseks ja kõrvaldamiseks peate teadma peamisi petmistüüpe, mida saab mängu ajal ühel või teisel viisil kasutada, samuti nende eripärasid, mille abil on lihtne reegleid rikkuvat mängijat jälgida.

2. samm

Levinuim petmise liik on eesmärk. See on automaatselt sihtiv petmine. Selle kasutamisel liigub mängija vaatepilt automaatselt vaenlase mudelil eelnevalt näidatud punkti. Kõige sagedamini läheb autosihtimine pähe, kuna üheksakümmend protsenti juhtudest on peaga tulistamine surmav. Sellist mängijat on väga lihtne eristada - see on pea sada protsenti pealööke, madal suremus ja ka väga värisev ulatus.

3. samm

Teiseks levinumaks petmiseks on speedhack. Kui vajutate eelnevalt määratud nuppu, saab mängija kiiruse kakssada kuni seitsesada protsenti originaalist. See annab talle võimaluse olla vooru alguses ootamatus kohas, näiteks vaenlase baasis, ja hävitada suurem osa meeskonnast enne selle ostmist. Piisab mõne minuti jooksul sellise mängija jälgimisest, et mõista, et ta rikub reegleid.

4. samm

Nosmoke ja Noflash petud on kõik immuunsus valguse ja suitsugranaatide suhtes. Mängija ei reageeri neile, nähtavus ei halvene, ta jätkab kosmoses normaalset navigeerimist ka tema lähedal asuva granaadiplahvatuse korral. Sellisel juhul on vaja kirjutada demo, kuna sellistele petjatele on esimest korda jälile saada väga keeruline.

5. samm

Mitme pettuse kasutamine korraga on üsna haruldane nähtus, kuna mida rohkem neid korraga kasutatakse, seda lihtsam on sellist mängijat valida ja serverist eemaldada. Igal juhul peab mängija, kes petise leidis, salvestama demo, kasutades konsoolis olevat käsku "record", et see saaks esitada põhiserveri administraatorile või administraatorile, kellega ühendus on olemas.

Soovitan: