Surnusaare Epideemia ülevaade

Surnusaare Epideemia ülevaade
Surnusaare Epideemia ülevaade

Video: Surnusaare Epideemia ülevaade

Video: Surnusaare Epideemia ülevaade
Video: RailClone 3ds max. Глава 2.3. Создание L1S Generator. 2024, Aprill
Anonim

RPG ellujäämise õuduse esimese isiku tulistaja Dead Island ilmus 2011. aasta sügisel, käivitades arvuti, PlayStation 3 ja Xbox 360. Kohe järg Dead Island: Riptide ilmus 23. aprillil 2013, andes mängijale veelgi rohkem vabadus luua ja modifitseerida erinevaid lähivõitlusi ja relvi. Praegu käivad aktiivsed tööd Dead Island: Epidemia juba välja antud beetaversiooni täiustamiseks. Niisiis, ülevaade Dead Island: epideemiast.

Surnusaare epideemia ülevaade
Surnusaare epideemia ülevaade

Surnud saar kuulutati välja: epideemia oli 8. augustil 2013, suletud beetatestimine algas 14. juunil 2014 ja avatud beetatestimine käivitati sama aasta 5. detsembril. Mäng ise on tasuta, makstakse ainult osa sisust, mida pole absoluutselt vaja osta.

Peamine erinevus Dead Islandi vahel: epideemia on žanrimuutus. Nüüd on see nn MOBA (multiplayer online battle areen). Kuigi kirjastaja - Deep Silver - nimetab seda ZOMBA-ks (zombie online multiplayer battle areen). Siin on selline uus žanr, mille nad leiutasid.

Esimest mängurežiimi nimetatakse Scavengeriks ja see hõlmab kolme meeskonda, igaühes 4 inimest, kes jooksevad mööda kaarti ringi ja tapavad ülemusi, mille jaoks nad annavad ressursse, üksteist, samuti varastavad vaenlaselt ressursse või saavad neid võtmepunktide kaitseks surnutest. Võidutingimused on lihtsad - koguge esimesena teatud ressursse. Uues Crossroadsi režiimis, mis on endiselt prototüübi staadiumis, täidab neljast mängijast koosnev meeskond erinevaid ülesandeid, kogudes ressursse - murdes sisse kinnisesse lattu, rüüstades kokku kukkunud busse, võideldes teel zombide hordide eest, tappes ülemusi, säästes tsiviilisikud. Praegu on mängus mitut tüüpi zombisid ja kõik nad peaksid olema teile hästi teada, kui mängisite Dead Islandi ja Dead Island: Riptide'i.

Missiooni tulemuste põhjal pole vahet, kas tegemist on PvE (Crossroads) või PvP (Scavenger), iga mängija saab tasu sõltuvalt sellest, kui hästi ülesanded täideti. Need on varuosad mitmesuguste relvade, nende jooniste, kulumaterjalide, vidinate, modifikatsioonide, käsitööpunktide ja tegelaskujude valmistamiseks. Mängus olevad relvad on esindatud kuues kategoorias, millest igaühel on omad plussid ja miinused: lähivõitlusrelvad, mille hulka kuuluvad sõrmepuhurid, ühe ja kahe käega relvad, ning relvad - paaripüstolid, jahipüssid ja püssid. Igal kategoorial on lisaks peamisele oma ainulaadne täiustatud rünnak.

Mängu esmakordsel sisenemisel palutakse teil valida üks neljast algustähest - Isys, Amber, Bryce ja Berg - millel kõigil on oma omadused. Neil tegelastel on omakorda soomustatud ja muteeritud versioonid, millel on täiesti erinevad oskused. Mängus on ka teisi tegelasi. Üldiselt on nende nimekiri üsna suur - on kellegi vahel valida. Ja neid ostetakse kas tegelasepunktide eest, mis antakse mängijale pärast iga missiooni, või sularaha eest - mängusisene valuuta, mis ostetakse päris raha eest. Meisterdamispunktidega saate teha uusi relvi. Põhimõtteliselt, kui mängite aktiivselt DI: E-d, saate tegelasi osta ilma mängu investeerimata.

Põhimõtteliselt võib Dead Islandi: epideemia ülevaatuse lõpetada siin. Nagu eespool mainitud, on mäng nüüd avatud beetatestimisel, uut sisu pole enam kaua oodata ning toode areneb üsna kiiresti. Dead Island: epideemia täisversiooni väljaandmine on kavandatud 2015. aastaks. Muide, 2015. aastal (täpsemalt aprillis) ilmub ka Dead Island 2 - FPS koos ellujäämise õuduse elementidega, mille on välja töötanud Saksa ettevõte Yager Development. Selle avaldab Deep Silver (nagu ka eelmised osad) arvutis, PlayStation 4 ja Xbox One'is. Buka tegeleb lokaliseerimisega Venemaal.

Soovitan: