Kuidas Stalker Loodi

Sisukord:

Kuidas Stalker Loodi
Kuidas Stalker Loodi

Video: Kuidas Stalker Loodi

Video: Kuidas Stalker Loodi
Video: Как навести суету на Скадовске 2024, Aprill
Anonim

S. T. A. L. K. E. R.: Tšernobõli vari on kultuslik arvutimäng, mille 2007. aastal andis välja Ukraina arendaja GSC. Selles laskuris sukeldub mängija pärast kuulsat tuumakatastroofi Tšernobõli ümbruses moodustatud "tõrjutustsooni" fantastilisse maailma.

Kuidas Stalker loodi
Kuidas Stalker loodi

Juhised

Samm 1

S. T. A. L. K. E. R.: Tšernobõli vari algas aktiivselt 2003. aastal ja selle algne nimi oli S. T. A. L. K. E. R.: Unustus kadunud. Hiljem otsustati nime muuta, et suurendada mängu ja selle kontseptsiooni tuntust välisriikides.

2. samm

Mängu loomise idee oli vendade Strugatskite kuulus ulmeromaan "Teeäärne piknik" ja Andrei Tarkovski film "Stalker". Lisaks külastasid arendajad isiklikult mitu korda Tšernobõli ja selle ümbrust, et saada vajalikku inspiratsiooni.

3. samm

Alates 2004. aastast on mäng üle viidud kaasaegsele graafikamootorile, juhtskriptid on kaotatud ja lisatud suhtlus teiste jälitajatega (tsooni väärtuslike esemete jahimehed). Mängu ilmumiskuupäev oli planeeritud samaks aastaks, kuid lõpuks ei toimunud väljaandmine ikkagi tehisintellekti "tooruse" ja mitme idee rakendamise keerukuse tõttu. Samuti lükati väljaande väljaandmine mitmete kultusmängude, sealhulgas tugevat konkurentsi lubanud Half-Life 2 riiulitele ilmumise tõttu.

4. samm

2005. aastal kujundati mängu kontseptsioon tugevalt ümber. Paljud algsed ideed on maha võetud, sealhulgas elu täielik simulatsioon, tasandite, teatud asukohtade ja tähemärkide laadimistsoonide puudumine. Aktiivne töö on alanud tohutu hulga vigade kõrvaldamiseks.

5. samm

Siis, 2006. aastal, algas arendusmeeskonnas vähendamine. Vaid kõige püsivamad ja pühendunumad spetsialistid jätkasid tööd. Mõne aja pärast ilmusid Internetis mitu videot mängude ja isegi beetaversiooniga mängust. Peasekretariaadi kontorit külastasid aktiivselt ajakirjanikud üle kogu maailma, keda kutsuti väljaandmiseelset versiooni isiklikult proovima.

6. samm

Lõpuks sai teada täpne ilmumiskuupäev - märts 2007. Arendajad pidasid oma sõna ja andsid S. T. A. L. K. E. R.: Tšernobõli varju lubatud aja jooksul välja, vältides saatuse muuta mäng üheks paljudest sel ajal eksisteerivatest pikaajalistest projektidest.

Soovitan: