Paljud mängijad, kes armastavad Minecrafti mitmikmängu versiooni, esitavad endale sageli küsimuse, kuidas kaitsta oma kodu ja selles olevaid asju leinajate mõrvakatse eest paremini. Üks selle probleemi lahendamise variantidest oleks luua uksele kombineeritud lukk.
Lihtsa kõhukinnisuse tekitamine
Sellise kavatsuse elluviimine on väga vaevarikas ülesanne ja nõuab punakivile tuginedes teatavaid ressursse. See on kindlasti punakivist tolm, mis mängib juhtmete rolli igas mehaanilises seadmes, samuti punased tõrvikud. Lisaks neile võib kaasata ka repiiterid (repiiterid) - sõltuvalt sellest, milline luku mudel on valitud.
Kui mängur eelistab oma kodu kaitsmiseks kõige odavamat viisi, sobib talle numbriteta koodiga ukselukk. Kindel kangide kombinatsioon avab sissepääsu eluruumi (või näiteks tuppa, kus on kõige väärtuslikumad asjad). Kumb on mängija enda otsustada. Parim on siiski, et neist on kaasatud vähemalt viis või kuus - see muudab väljastpoolt tulijatele koodi leidmise keerulisemaks.
Maja seinal ukse kõrval peate määrama soovitud arvu kangide, vajutama neid, mis ukse avavad, ja asetama nende vastas tagaküljele punased tõrvikud. Kõik tahked plokid tuleb asetada nende mehhanismide ette, mida koos ei kasutata. Saladus on aga seada need mitte otse passiivsete hoobade tasemele, vaid üks kuup allapoole. Üle selle plokisüsteemi tuleks tõmmata punakivist tolmu rada.
Paari kvartali kaugusel sellest konstruktsioonist tasub paigaldada lamp ja asetada selle kõrvale seina tagaküljele risti selle plokipaariga, mille tippu (lambi tasemel) kleepida punane tõrvik. Valgus on õige kombinatsiooni indikaator.
Nüüd on vaja mehhanismi kogu tagaosa sulgeda teise väga tugevate plokkide seinaga (ideaaljuhul obsidiaan või isegi põhjakivi), nii et teisel mängijal ei oleks võimalust sisestatud koodi järele luurata. Pärast seda on vaja mehhanismist viia tee punakivist ukse juurde ja see ka millegagi maskeerida.
Keerukas ukselukk
Siiski on oluline mõista: eluaseme sissepääsu sissemurdmise võimalused sõltuvad lukustusseadme keerukuse astmest. Seetõttu on ikkagi parem mitte säästa ressursse ja luua keerukam kujundus.
Alustuseks tuleb õhukesele seinale ühe ploki vahedega paigaldada üheksa nuppu. Need vastavad reaalses elus kombinatsiooniluku numbritele (ülemine rida - 7-9, keskmine - 4-6, alumine - 1-3). Muide, võite panna plaadi samasse kohta, pakkudes sellele pealdist, mis selgitab kõike, mida eespool öeldakse.
Seina tagaküljele, iga nupu vastas, peate asetama punased tõrvikud, millest igaühele peate punakivist juhtima elektriskeeme ja viima need ühele joonele. Kõigis nendes juhtmetes peate tõenäoliselt kasutama vähemalt ühte repiiterit. Selle viivituseks määratakse täpselt selliste seadmete arv, mis on igas konkreetses vooluringis osalenud.
Järgmine samm on valida kood, mis avab ukse. See võib olla mis tahes kolmekohaline. Vastavalt nende vajutamise järjekorrale peaksite valima kordajate viivituse nende juurde minekuks. Esimese valitud numbri jaoks tuleks see seada kolmele, teisele - kahele, kolmanda - ühele. See on vajalik lukustusmehhanismi toimimiseks.
Ühises vooluringis on hädavajalik paigaldada inverter (EI väravat), et uks saaks signaali ainult siis, kui sisestatakse õige kombinatsioon. Järgmisena peaks juhe minema suvalisse mälurakku (isegi kõige lihtsam - näiteks plokkidest, mis on tähega G, millel on kaks nuppu ja punased tõrvikud), ja juba sellest tuleb see jagada kaheks haruks. Esimene läheb ukse juurde, teine põranda nupule, mis võimaldab pärast koodi sisestamist lukustusmehhanismi avada.
Nüüd peame viima signaali nii, et see läheks otse sissepääsu juurde, kuid samal ajal ei jõua spetsiaalse tahke plokini, mis täidab puhastaja rolli. Kuid viimane tuleb ühendada otse avamisnupuga - nii et pärast mängija tuppa sisenemist ei hoia tema kirjutatud kombinatsioon ust lahti ja selle saaks uuesti lukustada.
Avamismehhanism on väga lihtne. Seal läheb lihtsalt traat punakivist punase tõrvikuni, mis täidab luku rolli. Et ülaltoodud vooluring toimiks, peaksite sellele korrapäraselt lisama kordureid. Kui mängija teeb kõik õigesti, saab ta endale väga usaldusväärse kodeeritud lukustusseadme.