Seoses suhtlusvõrgustike üldlevinud arenguga ei üllata kedagi, et reklaamimeistrid ja teised entusiastid tormasid oma ideedega sellele alale. Vkontakte kasutajad pole saidi avamisest saati midagi kokku puutunud, kuid võrgumängud ja -rakendused on sotsiaalvõrgustike kasutajate seas tõeliselt populaarseks saanud. Näiteks toob tuntud mäng "Happy Farmer" oma loojatele üle 20 miljoni dollari aastas.
Vajalik
Teadmised algoritmiseerimise alustest ja objektorienteeritud programmeerimise aluspõhimõtetest. On vaja olla kindel ActionScripti suhtes, osata luua Flash-animatsiooni Adobe Flashis
Juhised
Samm 1
Ärge hüpake otse rakenduse loomisse, kui tunnete, et teie teadmised Flashi ja ActionScripti kohta pole tasemel. Uurige õpikuid, temaatilisi saite, ajaveebe ja harjutage, kuni olete saadud tulemuste üle rõõmus.
2. samm
Otsustage rakenduse loomise eesmärk. Pidage meeles, et Vkontakte kasutajat on juba ammu võrgumängudega kiusatud, näiteks "Happy Farmer", nii et vaevalt üllatate kedagi keskpärase "jalutajaga". Uurige kasutajate vajadusi, konkurentsi, kujutage tulevast rakendust selgelt ette nii, nagu soovite. Täna saate "haakida" ainult professionaalse kujunduse või originaalse ideega kasutaja. Silmatorkav näide on "Keyboard Racing" või "Street Racing". Tundub, et pole midagi erilist. Jah, idee on huvitav, kuid graafikat peaaegu pole. Kuid loojad on neid rakendusi pikka aega positsioneerinud väga kasumliku ettevõttena ja nende tulu ulatub miljonitesse dollaritesse.
3. samm
Alustage oma rakenduse loomist, joonistades kõik osad ja komponendid. Kui joonistamine pole teie jaoks hea, siis palgake kaugtööde saitidele kunstnik, kes loob teile professionaalselt kindla tasu eest disainidokumendi. Animatsiooni loomine ja programmeerimine on palju spetsialiste. Kas harjutage, kuni saavutate suurepäraseid tulemusi, või investeerige oma raha.
4. samm
Testige oma rakendust. On olemas spetsiaalsed testijate meeskonnad, kes kontrollivad teie "mälupulka" kõigi parameetrite osas. Noh, muidugi, demonstreerige oma loomingut lähedastele ja kuulake nende arvamust, kuulates seda tähelepanelikult.
5. samm
Kui rakendust testitakse ja silutakse, edastage see modereerimiseks. Kasutage Vkontakte API teenust, et paigutada oma mängufailid suhtlusvõrgu serveritesse ja oodata administratsiooni vastust. Pärast heakskiitu hakake reklaamima, sest kui olete loonud rakendusi raha teenimiseks, siis on see võimalik ainult siis, kui kasutajate arv ületab 500 000 inimest.