Sudoku lahendamiseks ei pea te ostma brošüüre ajalehekioskidest. Seda mängu saab mängida ka Interneti kaudu. Sudokule automaatselt tabeleid genereerivate saitide arv on üsna suur.
Juhised
Samm 1
Minge ühele allolevatest saitidest. Pange tähele, et teine kasutab Flash-tehnoloogiat ja vajab seetõttu Flash Playeri pistikprogrammi. Ülejäänud ressursid kasutavad JavaScripti ja nendega töötamiseks peate lihtsalt brauseris lubama selle toe. Tavaliselt on see vaikimisi lubatud.
2. samm
Esimesel ressursil on väga tagasihoidlikud võimalused. See võimaldab teil täita ainult tühje tabelivälju ega võimalda kontrollida, kas need on õigesti täidetud. Valesti sisestatud numbrid saab eemaldada, valides sisendvälja ja vajutades tagasilükkeklahvi. Pärast õige lahenduse leidmist ja selle käsitsi kontrollimist klõpsake uue tabeli saamiseks lingil Järgmine Sudoku.
3. samm
Pärast Flash-apleti allalaadimist valige teises ressursis kõigepealt raskusaste. Seejärel alustage probleemi lahendamist. Väljade täitmise õigsust kontrollitakse automaatselt. Pange tähele, et Flash Playeri vanemates versioonides ei pruugi tabelit õigesti kuvada.
4. samm
Kolmandal saidil mängides klõpsake uue laua loomiseks vastavalt soovitud raskusastmele nuppu Lihtne, Keskmine, Kõva või Väga raske. Numbrite sisestamisel kontrollitakse automaatselt, kas ruudus, veerus või reas on sama number, ja kui neid on, näitab programm automaatselt oma asukohta. Kasutage nuppe Tühista, Prindi, Taaskäivitage, Taasta, Salvesta ja Kontrolli, et tühistada kolimine, printida tabel, taaskäivitada mäng, taastada salvestatud seanss, salvestada seanss ja kontrollida täitmise õigsust. Stopperi käivitamiseks ja peatamiseks kasutage nuppe Start ja Stop.
5. samm
Neljas ressurss on varustatud ka väljade täitmise õigsuse kontrollimise funktsiooniga. Kuid veateateid ei kuvata automaatselt, vaid ainult siis, kui vajutatakse klahvi Kuidas ma teen? Korduvate numbritega read, veerud ja ruudud on esile tõstetud punasega ning korduvat arvu tuleb käsitsi kontrollida. Stopperi peatamiseks kasutage nuppu Paus. Kui see peatatakse, kaovad ülejäänud klahvid ja ilmub teine klahv - Jätka mõistatust, mis on loodud pausirežiimist väljumiseks. Tabeli printimiseks klõpsake nuppu Prindi ja uue tabeli loomiseks nuppu Kustuta. Ja kui vajutate nuppu Valikud, saate muuta mängu seadeid, sealhulgas raskusastet.
6. samm
Viiendal saidil on nuppude asemel kolm linki: "Kontrolli lahendus", "Näita lahendust" ja "Järgmine Sudoku". Esimest neist kasutage, kui te pole kindel, et kõik väljad on õigesti täidetud, teist - kui otsustate loobuda ja õige vastuse teada saada, ja kolmandat - uue tabeli loomiseks.
7. samm
Sõltumata sellest, millise ressursi teenuseid otsustate kasutada, juhinduge väljadele numbrite sisestamisel järgmist reeglit: reas, veerus või ruudus, kus see väli asub, ei tohiks olla sama number. Kui see ei õnnestu, peate muutma rea, veeru või ruudu muude väljade sisu.