Kõik Saints Row seeria mängud loodi tunnustatud GTA kloonidena, kuid nüüd on see liin paljude kasutajate jaoks juhtivaks mänguks. Mulle meeldis see mänguniversum rikkaliku maailma, suurepärase huumori ja ainulaadsete dialoogide poolest. Täna räägime Saints Row 4-st.
Mis on sisuliselt
Põhiolemus on siin lihtne, nagu iga missioon getas - see on pööraste trikkide, naljakate kaadrite, omamoodi huumori ja rohkete viidete teostamine, mille loetelu on sadades. Pühakute rida 4 on kõiges, kuhu arendajad on jõudnud, säilitanud ebamoraalsuse, upsakuse ja ebainimlikkuse. Kõiki neid omadusi näidatakse selles mängus siiski humoorikas võtmes, nii et te ei tohiks arvata, et lõik oleks igav või kohmakas.
Süžee
Selle mängu pühakute lugu on lõppemas, ehkki see pole viimane universumis. Siinne süžee on väga erinev ja sama ebaloogiline kui teistes osades. Peategelane on endiselt sama tegelane, alles nüüd algab kõik sellest, et temast sai president. Ja esimene eesmärk on tellida inimeste vabastamine näljast või vähist.
Ja kõik tundub olevat korras - peate riiki valitsema, hukkama ja halastama, kasutama relvi ja rusikaid. Aga ei - tulnukad lendasid Maale ja nüüd hakkasid nad maailma üle võtma. Muidugi ei saa nad planeeti võita, nii et nad püüdsid kõik pühad kinni ja paigutasid nad virtuaalsesse reaalsusesse. Seetõttu toimub osa mängust väljamõeldud maailmas. Siin on nii võimeid kui ka peidetud asukohti, väljumispunkte ja palju muud.
Muide, elamiseks kujuteldavas maailmas, nagu Matrixis, annab taaskäivitamine palju eeliseid. Näiteks võite südametunnistuse näpistamata tappa kodanikke ja hävitada terveid linnu - kõik pole päris. Lisaks saab olema parim, mida see maailm on välja mõelnud - supervõimed. Siin saate kiiresti joosta, lennata ja lisaks telepaatiat ja krüokineesi. Ja see pole veel kõik. Ütlematagi selge - siinsed arendajad on täies mahus välja tulnud, Smithi agentide stiilis on isegi tulnukate valvur.
lihavõttemunad
Nagu varemgi, on mängus palju lihavõttemune ning viiteid filmidele ja muudele mängudele. Ja kõige ilmsem on Matrixi viide. Nagu filmides - siin peitub kangelane kapslis, näeb teist maailma, üritab oma sõpru päästa ja saab valituks.
Selle simulatsiooni teine huvitavate lihavõttemunade kategooria on see, et on olemas filme ja muid mänge sisaldavaid autosid ja relvi. Ja siis on eelmiste osade tegelased.
Võimed ja relvad
Tutvustame kontsentratsioonikaos - see on dubstepi relv. Kui tulistad teda (või autot) tema pihta, hakkab ta tantsima. Võite isegi maja maha lasta, kuid see ei muuda midagi. Samuti on selliseid relvi nagu:
- Kahur, mis muudab mustad augud ja portaalid kuhugi;
- Päraku välismaalane sond (Hello South Park)
- Jedi mõõk;
- Granaadiheitja, mis on valmistatud kitarrikohvri kujul;
- Suur salajane kõndimisrobot;
- Relv, mis on võimeline pead suurendama.
Mis puudutab suurriike, siis tervikpildi saamiseks võite teha PsiOps ja prototüübi. Võimete sümbioos sarnaneb just sellega. Seetõttu on seda lihtne mängida, missioonid viiakse läbi üks või kaks korda ja kogu maailmas valitseb kaos - lõppude lõpuks peate siin hävitama rahu, et muuta virtuaalmasin talitlushäireks ja lahti ühendada see oma ajust. Punased pillid ei aita siin.