Hinnad ehk määrad on maksimaalne baitide arv, mis serverist kasutaja arvutisse sekundis üle kantakse. Seetõttu võib määrade õige seadmine oluliselt muuta sellise mängu kiirust ja kuvamist nagu näiteks Counter Strike, kus määravaks on kliendiarvuti ja serveriga suhtlemine.
Juhised
Samm 1
Käivitage administraatorikonsool, vajutades funktsiooniklahvi "~". Või avage menüü "Seaded" ja minge üksusele "Klaviatuur". Valige suvand "Täpsem" ja rakendage märkeruut real "Luba arenduskonsool".
2. samm
Uurige klientarvutis kasutatavaid võimalikke käske, kuid server neid ignoreerib: - rate - serveri poolt ühele arvutile sekundis edastatud baitide arvu väärtus - cmdrate - arvutist arvutisse edastatud pakettide arvu väärtus server sekundis; - updaterate - serverarvutile sekundis saadetud pakettide arvu väärtus.
3. samm
Tutvuge serveris kasutatavate käskude süntaksiga, kuid klientarvuti ignoreerib neid: - sv_maxcmdrate - ühe arvuti cmdrate'i maksimaalne väärtus; - sv_mincmdrate - ühe arvuti cmdrate'i minimaalne väärtus; - sv_maxrate - maksimaalne ühe arvuti kiiruse väärtus; - sv_minrate - ühe arvuti kiiruse miinimumväärtus; - sv_maxupdaterate - ühe arvuti maksimaalne ajakohastatavus; - sv_minupdaterate - ühe arvuti minimaalne värskendustase.
4. samm
Konsoolis määrake optimaalsed kiirused: - 30000 - kiiruse jaoks; - 100 - cmdrate'i ja värskenduse jaoks. Tuleb meeles pidada, et kiiruse jagamisel 1024-ga saadud arv peaks ligikaudu vastama tegelikule allalaadimiskiirusele Kb / s. Värskenduse suurendamine võib pildistamist märkimisväärselt parandada, kuid kui kiirus on madal, ei saa info saatmise kiirus sellest kasu.
5. samm
Määrake Interneti-ülekoormuse ja kadumise või saadetud pakettide kadumise tõttu saatmata jätmise või värskenduste väärtused, kasutades net_graph 3. Vajadusel reguleerige kiiruse väärtusi vastavalt vastuvõetud kadumise ja lämbumisandmetele.